C'est pour le bien de tous. | Xion, 358/2 Days
KH Birth by Sleep
Réédition : Final Mix
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C'est en plein milieu d'un champ de course que Terra fait la connaissance de la Reine Minnie, accompagné de Tic et Tac, et de l'entrée fulgurante du Capitaine Dark, un pilote prêt à tout pour gagner. Avant de parler à Tic et Tac, partez explorer la ville.
A partir du stand de courses, courez droit devant vous sans emprunter l'escalier pour le moment. Tout au bout, après être passer sous le pont, vous obtenez la compétence Croc-vengeur en ouvrant le coffre. Revenez maintenant en arrière et montez l'escalier. Passez sur le pont et récupérez un Cristal abondant dans le coffre avant de gravir un nouvel escalier. Continuez sur votre gauche pour arriver sur la place centrale.
Ouvrez les deux coffres pour obtenir une Potion et la Carte. Frappez la boîte aux lettes pour obtenir l'intriguante commande Confettis. En parlant à Riri, vous pourrez fabriquer vos propres crèmes glacées qui influenceront vos Styles. Vous devez pour cela apporter les ingédrients abandonnés par les Pots-prix. Vous pouvez participer à un mini-jeu rythmique, Glaces à gogo en parlant à Fifi. Le but est simple, vous devez imiter les mouvements des trois frères en rythme en appuyant sur la touche Croix, et en choisissant le bon personnage via les touches directionnelles.
Un autre mini-jeu, le fruitball, est disponible en passant sous la banderolle "Fruit Scater" et en parlant à Horace. Le but est de renvoyer les légumes dans le camp adverse pour marquer des points, et empêcher vos adversaires d'en marquer. Dans la zone, vous trouverez également un magasin Mog.

De retour sur la place centrale, dirigez-vous vers la bouche d'égout près du point de sauvegarde. Suivez le chemin droit devant et récupérez la magie Foudre dans le coffre au fond. Le coffre suivant est en réalité un Nescient. Un seconde magie Foudre vous attend au fond de la salle, près d'une étrange machine qu'il faut recharger à l'aide d'attaque électriques, vos dernières acquisitions tombent donc à pic. Cela active l'ensemble des mécanismes de la salle.
Montez alors sur l'élévateur en forme de tête de Mickey à l'est puis sautez sur la plateforme au nord où se trouvent deux coffres (une Mégapotion et la Commande de tir visé Zéro absolu). Revenez sur l'élévateur et sautez sur l'engrenage suivant. Notez la présence d'un Sticker Pat Hibulaire plus bas, face à la machine. Pour l'attraper, laissez vous tomber et utilisez votre Glissade aérienne. Revenez sur l'engrenage et grimpez sur la main qui se déplace. Sur l'engrenage suivant, même schéma sur la droite en faisant attention à la tête de Mickey qui peut vous pousser plus bas. Sautez sur les différentes mains avant qu'elles ne partent pour atteindre une plate-forme où se trouvent deux coffres contenant un Cristal chaotique et une Recette action (sautez et glissez pour les atteindre).
Descendez et remontez sur l'élévateur, puis sur l'engrenage. Sautez à nouveau sur la main qui vous amène à l'engrenage suivant. D'ici, dirigez-vous à gauche en sautant sur une nouvelle main, puis sur un engrenage tournant. Continuez ainsi jusqu'à la sortie en prenant garde aux mécanismes de têtes de Mickey qui peuvent vous faire tomber. Utilisez la Glissade pour plus de sécurité. Sautez ensuite sur la plate-forme, ouvrez le coffre (un Panacée) et sortez.
Traversez le long couloir jusqu'à arriver dans une grande pièce colorée. Montez l'escalier et sautez dans le tube. Vous êtes alors la bille d'un flipper géant ! A l'aide des gachettes et des rebonds, rendez-vous sur la plate-forme à gauche pour récupérer la magie Gravité nulle + dans un coffre. Un autre coffre (la commande Courte pause) se situe au centre du flipper, allumez les quatre boules rouges en touchant les bumpers marqué d'une couronne pour ouvrir le passage. A présent, rebondissez jusqu'à atteindre le sommet du flipper et atterir sur une plate-forme à droite. Un coffre se trouve au fond, vous y récupérez une commande Slam aérien. Sortez ensuite par l'ouverture au cendre du flipper en ouvrant le coffre (un Cristal chaotique) qui s'y trouve.
Vous voilà de nouveau à l'extérieur, ouvrez le coffre qui se situe sur votre gauche pour obtenir une commande de combat Taille jackpot. Sautez sur les caisses à proximité et observez le Sticker cône au loin, sur une plate-forme en hauteur. Revenez le chercher lorsque vous aurez les commandes d'action Super saut, Glissade aérienne et Impact sonique.
Retournez maintenant au stand de course et parlez à Tic et Tac pour commencer une course sur votre Keyblade ! L'épreuve n'est pas très difficile, veillez à bien prendre le raccourci au milieu de la course, en passant dans le premier cercle rouge. Vous pouvez attaquer vos adversaires avec la touche Rond lorsque la cible apparait, vous protéger avec Triangle et accélérer avec Croix. La touche Carré vous permet de ralentir pour prendre les virages. Attention aux deux tornades en fin de course ! Une fois la première place acquise, et le Capitaine Justice écarté, vous débloquez les Courses folles dans l'Arène des Mirages. Après les félicitations de la Reine, vous obtenez la Chasse aux commandes de Disneyville.

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