Kingdom Hearts Destiny

A qui parles-tu ? A moi ? Ou à Sora ? | Roxas, Kingdom Hearts II

  • Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep
  • Kingdom Hearts 358/2 Days
  • Kingdom Hearts Re:Coded
  • Kingdom Hearts II
  • Kingdom Hearts CoM
  • Kingdom Hearts
  • Accueil
  • Contact
  • Galerie
  • Articles
  • Solutions
  • Annuaire
  • Livre d'or
  • Forum

KHD Menu

Ressources KHDestiny

Réédition : Final Mix

KH Birth by Sleep

  • Présentation
  • Test du jeu
  • Personnages
  • Mondes
  • Solution
  • Episode final
  • Quêtes annexes
  • Arène des Mirages
  • Styles de commandes
  • Liens-D
  • Coups de grâce
  • Keyblades
  • Liste des commandes
  • Mixage de commandes
  • Rapports secrets
  • Artworks
  • Images
  • Scans
  • Wallpapers
  • Musique
  • Vidéos
  • Interviews

Visites

  • Total : 2462280
  • Aujourdhui : 1504
  • Connectés : 59

Partenaires

  • Nin-Nin Game
  • Role Playing Game
  • Finaland
  • Square Enix Ocean
  • Wiki Kingdom Hearts
  • Dragon Quest Fan
  • Square Palace
  • Kingdom Fantasy
  • Let's Play de Frigiel

Partenariat

Kingdom Hearts Birth by Sleep / Solution / Terra / Le Palais des Rêves

Terra découvre une jeune fille en pleurs dont les vêtements sont déchirés de toutes parts. Tandis que vous la réconfortez, des Nescients apparaissent et la menacent, éliminez-les. Après votre discussion avec la Bonnée Fée, retournez en arrière près de la fontaine et entrez dans la zone suivante. Devant la villa Tremaine se trouve un point de sauvegarde. Au fond à droite, vous pourrez mettre la main sur une nouvelle technique de Tir visé, Orage dans un coffre, et sur un Sticker cône en sautant. Retournez ensuite d'où vous venez et suivez le chemin vers le château.

Vous arrivez dans la Cour du château. Ouvrez un coffre sur votre droite pour récupérer une Commande de magie Somni. Dirigez-vous ensuite vers le point de sauvegarde, un coffre se trouve à proximité et contient la Carte. Un autre coffre (un Cristal vibrant) se cache au nord, à droite du grand escalier.
Empruntez maintenant ces derniers pour porter une nouvelle fois secours à Cendrillon, encerclée par les Nescients. Terra décide alors d'escorter la jeune fille dans les couloirs du château, envahis d'ennemis.

Mission : escorter Cendrillon

Votre mission consiste à éliminer les Nescients sur le chemin, tout en protégeant Cendrillon des attaques de ces derniers. En cas de danger, une commande réaction permet de vous rapprocher rapidement de la jeune fille via la touche Carré, et de contre-attaquer en appuyant sur Croix. Les Commandes de magie Sommeil et Lenteur sont plutôt utiles ici pour ralentir vos adversaires. N'hésitez pas non plus à profiter de votre nouveau Style Poussière de Diamant en utilisant la magie Glacier.
Une fois le couloir passé, attendez Cendrillon devant la porte et appuyez sur Rond pour continuer. Vous arrivez devant un grand escalier. Protégez une fois encore la jeune fille jusqu'au sommet et appuyez sur la touche Croix pour mettre fin à cette mission d'escorte.
Vous obtenez la compétence contre puissant (pensez à l'activer).

Cendrillon arrive ainsi sans encombre au bal, et charme le Prince d'un seul regard. Ils dansent ensemble sous le regard furieux de sa belle-mère et ses filles. Une fois le contrôle de Terra retrouvé, dirigez-vous sur le balcon de gauche pour ouvrir un coffre contenant un Cristal apaisant. Retournez sur vos pas et continuez tout droit jusqu'au second coffre au fond, vous récupérez une Potion +. En bas des escaliers, partez à droite pour trouver un troisième coffre et récupérer ainsi une commande de combat Diskobolos. Empruntez la sortie au sud pour retournez dans le couloir où vous aviez escorté Cendrillon, et sortez dans la Cour. Sur votre droite, vous trouvez un coffre (un Cristal ressourçant). Retournez sur vos pas et dans la salle de l'escalier, empruntez le chemin de droite pour ouvrir un autre coffre sous l'escalier (une Potion) et passer dans la zone suivante. Un Sticker ballon volant, trop haut pour le moment, vous attend au début du couloir (Super saut nécessaire). Continuez votre chemin pour arriver dans une salle où se trouvent un point de sauvegarde, un coffre contenant une Commande de magie Foudre et un Mog. Profitez de sa présence pour acheter l'indispensable magie Soin ! Lorsque vous êtes prêt, passez par l'ouverture entre les rideaux.

Boss : Chef d'orchestre

Récompenses : Case supplémentaire - Bonus HP

Ce Nescient a ensorcelé des instruments de musique et s'en sert pour combattre. Attaquez-vous d'abord aux instruments pour l'empêcher de s'en servir contre vous. La trompette et le violon vous attaquent en jouant de la musique, tandis que le tambour charge dans votre direction. Profitez de votre nouvelle compétence pour parer leurs coups et contre-attaquer. Le Chef d'orchestre peut envoyer les trois instruments à l'attaque, ils vous encerclent et foncent vers vous en même temps. Utilisez votre Parade ou glissez pour vous éloigner d'eux.
Les instruments détruits, le Nescient peut se servir de son bâton pour vous attaquer en le faisant tournoyer, ou encore vous envoyer des éclairs. Lorsqu'il saute, sautez à votre tour pour esquiver l'onde de choc produite en retombant. Eloignez-vous quand il est entouré d'une aura noire et s'énerve.

Tandis que Cendrillon s'enfuit sous les douze coups de minuit, Terra retrouve Aqua qui lui apprend que Ventus est parti.
Vous obtenez la Chasse aux commandes du Palais des Rêves, la Keyblade Coup de minuit et le Lien-D de Cendrillon.

Une fois de retour sur la carte des mondes, retournez au Château des Rêves pour récupérer le dernier coffre du monde (un Cristal fugace), situé sur le balcon où vous aviez rencontré le boss.


<-- Le Domaine Enchanté | La Forêt des Nains -->

Prologue La Contrée du Départ Le Domaine Enchanté Le Palais des Rêves La Forêt des Nains
La Tour Mystérieuse Le Jardin Radieux Disneyville Le Colisée de l'Olympe Espace profond
Le Pays Imaginaire La Contrée du Départ La Nécropole des Keyblades

Navigation Alternative

  • Kingdom Hearts
  • Kingdom Hearts Final Mix
  • Kingdom Hearts CoM
  • Kingdom Hearts Re:CoM
  • Kingdom Hearts II
  • Kingdom Hearts II Final Mix
  • Kingdom Hearts Re:coded
  • Kingdom Hearts 358/2 Days
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep
  • Kingdom Hearts 3D

© 2005/2012 - KHDestiny
© Design et Integration par Agence Web DantSu

Accueil | Actualités | Dossiers | Boutique | Forum | Galerie | RSS | Termes d'utilisation

  • Horaire
  • Aube
  • Jour
  • Crépuscule
  • Nuit