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Sora contre Séphiroth :

Comme dans Kingdom Hearts, l'adversaire le plus redoutable du jeu est Séphiroth. Bien que la difficulté générale de Kingdom Hearts II ne soit pas insurmontable, nous pouvons vous assurer qu'ici, à moins d'être extrêmement bien préparé, vous allez en baver. Pensez à activer les compétences Riposte et Charge Furie. Les autres dépendent de vos goûts et de votre style, évitez toutefois les compétences qui ne sont utiles qu'en groupe, puisque Sora l'affrontera seul.

Rendez vous dans le Précipice des Ténèbres, après que la Forteresse oubliée soit devenue le Jardin radieux, et allez faire un brin de causette avec lui. La Keyblade de Sora semble être à son goût, et il décide de vous attaquer pour s'en emparer. Et bien mes amis, quel mobile !

Dès le début du combat, il vous faudra activer la commande réaction "parer". Si vous n'y parvenez pas, vous encaisserez de très lourds dégâts. Après une parade, votre ennemi sera momentanément immobilisé, profitez-en pour l'attaquer avec votre keyblade aussi longtemps que vous le pourrez.
Lorsque vous vous maintenez à distance, il n'est pas rare que Séphiroth se téléporte derrière vous et vous propulse dans les airs. A ce moment précis, pressez la touche "carré" afin d'activer Riposte, et si votre charge de MP est en cours de régénération, la compétence Charge furie vous prouvera sa réelle valeur...
Après avoir perdu quelques barres de HP, Séphiroth se permet d'utiliser trois nouvelles techniques.
La première consiste à libérer des orbes d'énergies noires qui servent principalement à entraver vos mouvements. Utilisez Miroir X pour vous en débarrasser.
La seconde technique vous semblera quelque peu familière puisqu'il l'utilisait déjà au premier opus (en moins dangereux, et moins impressionnant), il embrasera le terrain de nombreuses colonnes de flammes. La meilleure solution pour les esquiver est d'utiliser la compétence Vol plané.
Enfin, la troisième est l'une de ses techniques les plus puissantes, la technique de l'ange, comme nous nous plaisions à la nommer dans Kingdom Hearts I. Séphiroth flotte à quelques mètres du sol, puis vous réduit à 1HP et 1MP ! Pour évitez cela, essayez de l'interrompre dans sa manoeuvre. Vous devez maîtriser la compétence Double saut...Sinon, préparez un Elixir.
Lorsqu'il reste à Séphiroth un peu moins de cinq barres de vie, il entre dans un état de transe et est entouré d'un halo de lumière violette. En plus de sa rapidité décuplée, Séphiroth dispose d'une autre nouvelle technique : il s'élève de l'arène jusqu'à être hors d'atteinte, puis lance une multitude de météores sur la surface de combat. Vous ne pouvez ici qu'esquiver les projectiles à l'aide de Vol plané ou Double saut.
Malgré ces changements notables, la méthode de combat reste la même. Notez que, comme pour tous les boss du jeu, il ne peut être vaincu que par un coup dit "final". Si vos MP sont en cours de régénération et que la compétence Charge furie ne vous permet pas d'en effectuer un, ne paniquez pas.
Vous pouvez soit patienter calmement en prenant le soin de rester à distance, soit presser carré pour le frapper. En effet, certaines compétences comme Frappe horizontale ou Frappe ascendante font office de coup finaux.

Cloud contre Séphiroth :

Une fois Séphiroth vaincu, allez chercher Cloud sur la place au Jardin radieux, puis rejoignez le précipice des ténèbres où vous assisterez à une scène tartinée des dizaines et des dizaines de fois, mais qui fait toujours plaisir à voir : Cloud contre Séphiroth.
A l'issue de celle-ci, vous reçevez la keyblade Fenrir.

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