Kingdom Hearts Destiny

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Kingdom Hearts II

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Kingdom Hearts II / Solution / Port Royal

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Coffre Contenu Lieu
15 Pendentif plume Cimetière d'épaves: cale de l'Intercepteur
16 Bonus PC Cimetièrs d'épaves: forteresse de débris
17 Orichalque Cimetièrs d'épaves: forteresse de débris
18 Astéroïde Cimetièrs d'épaves: forteresse de débris
19 Mégareflux Cimetièrs d'épaves: allée de débris
20 Formule royale Cimetièrs d'épaves: allée de débris
21 Cristal de mithril Cimetièrs d'épaves: allée de débris


Une fois arrivé, vous retrouvez Jack dans la tourmente, attaqué par des pirates, qui sont, à la grande surprise de nos amis, toujours affectés par la malédiction alors que celle-ci est censée être rompue...
Vous embarquez alors dans le Black Pearl à la recherche du téméraire Will Turner que vous retrouvez inconscient peu de temps plus tard.
Sortez de la cabine, et un membre de l'Organisation vous attend sur le pont, Luxord, accompagné d'une bestiole à l'air peu sympathique. Votre adversaire est ridiculement faible, et ses barres de HP ne resisteront pas très longtemps à votre Keyblade.

Vous atterrissez au cimetière d'épaves où vous trouvez le Pendentif plume qui vous permettra d'invoquer Peter Pan.
Vous devez retrouver les pièces détenues par quelques Simili afin de lever la malédiction. Vous recupérez le Black Pearl après avoir acquis le premier.
Les trois autres se trouvent sur l'île de la Muerta ou dans le cimetière d'épaves, à vous de choisir la zone où vous irez les récupérer.

Celles-ci retrouvées, il ne vous reste plus qu'à retrouver le coffre et lever la malédiction de nouveau.
Le coffre se trouve à Port Royal, gardé par le Fossoyeur que vous avez déja affronté, mais il se trouve renforcé cette fois-ci par la malédiction de l'or astèque.

Fossoyeur
En haut de l'écran vous pouvez apercevoir les pièces que Sora et le Fossoyeur ont en leur possession, ainsi que celles du coffre. Vous devez impérativement placer les 882 pièces pour pouvoir toucher votre adversaire.
Pour lui dérober des pièces, enchaînez les sorts Glacier et Foudre. Lorsque vous êtes à court de MP, attaquez votre adversaire à coups de keyblade, il libérera alors des orbes de MP.
Lorsqu'il aspire les pièces du coffre, contrecarrez-le avec la commande réaction "Antivol".
Une fois toutes les pièces rendues, votre adversaire reprend le frêle aspect d'antan, ainsi que sa résistance limitée. Attaquez-le alors de toutes vos forces.
Il s'enfuira alors et tentera de voler quelques pièces à nouveau. Répetez donc les opérations antérieures pour réduire le fossoyeur à néant.

A l'issue de la bataille, vous recevez l'Elément d'Attraction ainsi que le Rapport d'Ansem 6.

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