Kingdom Hearts Destiny

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Kingdom Hearts / Invocations

Pour apprendre les invocations, il vous faut ramener des Orbes à la Bonne Fée chez Merlin. Seuls Génie et Clochette vous seront donnés automatiquement.

Pour invoquer :

- Vous devez être dans un combat
- Dingo et Donald doivent être vivants
- Sora doit se trouver à terre
- Vous devez avoir les MP suffisants

Les invocations :

Simba Nom: Simba
Lieu : Vous obtenez l’Orbe de la Terre lors de votre retour à Traverse après La Jungle Profonde. Léon vous la donne.
Attaque: Rugissement.
Effet: Simba se concentre et lance une attaque dévastatrice selon le temps qu’il se concentre.
Génie Nom: Génie
Lieu : Le Génie vous rejoint après avoir battu Génie Jafar à Agrabah.
Attaque: Pitreries.
Effet: Le Génie cible plusieurs adversaires et les attaque.
Dumbo Nom: Dumbo
Lieu : Vous obtenez l’Orbe de l’Eau dans Monstro.
Attaque: Asperger.
Effet: Pendant cette attaque, Sora et Dumbo volent et lancent un jet d’eau.
Clochette Nom: Clochette
Lieu : Clochette vous rejoint après avoir fini Neverland.
Attaque: -
Effet: Elle tourne autour de vous et vos compagnons et vous soigne un peu. Elle peut vous ressuciter si Sora est mis KO mais une seule fois seulement.
Mushu Nom: Mushu
Lieu : Vous obtenez l’Orbe de Feu après avoir vaincu le Dragon à la Forteresse Oubliée.
Attaque: Souffler.
Effet: Mushu envoie des boules de feu sur les adversaires. Vous pouvez rester appuyé sur « X » pour faire un tir continu.
Bambi Nom: Bambi
Lieu : Vous gagnez l’Orbe de la Nature lors du mini jeu de l’Arbre à Miel dans la Forêt des Rêves Bleus.
Attaque: Paradis.
Effet: Ce n’est pas vraiment une attaque. Bambi laisse échapper des sphères de MP et des objets qui dépendent du nombre de fois où la jauge est remplie.

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