Tu as entendu parler du garçon masqué, j'imagine ? | Xehanort, Birth by Sleep
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Jeu original : Kingdom Hearts Chain of Memories Développeur : Square Enix Editeur : Square Enix Type : Action-RPG Support : PlayStation 2 Date de sortie : - Sortie japonaise: 29 mars 2007 - Sortie américaine: 2 décembre 2008 - Sortie européenne: Aucune |
Années 2004-2005, Kingdom Hearts Chain of Memories fait son entrée sur le marché. Sorti sur Game Boy Advance et réalisé entièrement en 2D, il constitue un épisode de transition entre les deux épisodes existants, introduisant les éléments qui constituent Kingdom Hearts II. Sans avoir connu un véritable succès, sans doute dû au système de combat et le changement de support, cet opus reste un jeu intéressant pour la compréhension de l'intrigue, notamment par la rencontre avec quelques membres de l'Organisation XIII.
Boom des remakes et autres suites oblige, Chain of Memories se voit réédité au même titre que Kingdom Hearts II à l'occasion de la sortie de Kingdom Hearts II Final Mix +. Renommé pour la cause Re: Chain of Memories, ce dernier reprend exactement l'histoire de la première édition, mais cette fois-ci sur support Playstation 2 en 3D, ce qui le rend beaucoup plus attrayant.
Le passage à la trois dimensions a permis de retravailler chaque monde, d'y introduire de nouveaux éléments mais aussi de présenter l'intrigue à la manière des épisodes sur PlayStation 2. C'est donc avec plaisir que nous retrouvons les membres de l'Organisation XIII comme Marluxia ou Zexion lors de scènes d'explication. L'ambiance du jeu GBA est parfaitement retransmise.
Dans un souci de concordance, le système de combat est conservé. Les combats sont dynamiques et l'utilisation des cartes dans cet univers 3D reste très maniable. De nouvelles cartes sont apparues, toujours divisées en cartes de combats et cartes lieux, ces dernières permettant d'ouvrir les différentes portes entre les salles, et permettant une large gamme de salles à créer. L'association de cartes combat offre de multiples combinaisons et techniques. De nouvelles sont apparues, telles que Magnet Spiral ou encore Fireball Burst. L'apparition de la touche Triangle rappelle les commandes réactions comme Kingdom Hearts II. Les phases d'exploration sont identiques, à l'image de l'utilisation des ressorts pour accéder aux étages supérieurs, et une carte 3D permet de se repérer aisément.
Pour terminer, le mode Reverse/Rebirth est lui aussi disponible. Bonus non négligeable, les joueurs pourront ainsi suivre l'aventure de Riku et du Roi Mickey en parallèle à celle de Sora.




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