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Kingdom Hearts II Final Mix / Contenus bonus

Nouvelles scènes | Nouveaux affrontements | Nouveaux lieux
Nouvelles quêtes | Nouvelles tenues | Autres

De nouvelles scènes :

Le premier point important: le scénario et sa compréhension se trouvent améliorés par l'ajout de scènes entre différents personnages :

Scène n°1 - Le baptème de Roxas : Devant le manoir de la Cité du Crépuscule, Xemnas rencontre le Simili de Sora et décide de le faire intégrer l'Organisation XIII. Pour cela, il lui donne le nom de Roxas, anagramme de l'humain qu'il était.

Scène n°2 - Le combat Riku/Roxas à Illusiopolis : Nous pouvons noter que Riku se trouve sous la forme d'Ansem, le démon le protégeant de la même manière que la fin de Kingdom Hearts. Il doit s'agir du deuxième affrontement qui les a opposé.

Scène n°3 : Axel, Naminé et un membre de l'Organisation discutent sur la terrasse du Couchant.

Scène n°4 : Une réunion entre les membres de l'Organisation XIII dans leur château.

Scène n°5 : Une scène où Axel et Roxas mangent une glace à l'eau de mer sur la tour de l'horloge de la Cité du Crépuscule. Roxas y accepte son destin.

Scène n°5 : Un membre de l'Organisation XIII entre dans un sous-sol caché sur le bord d'un énorme passage à la Forteresse Oubliée. Parcourant un long couloir, il entre dans une pièce circulaire au centre de laquelle se trouve un siège. Alors qu'il s'assoit, les différents symboles de l'Organisation XIII s'illuminent et dévoilent des chaînes sur le sol. Face au trône, une chose ressemblant à une armure est allongée...

Scène n°6 : Au coeur de nombreuses rumeurs et théories, la fin secrète de Kingdom Hearts II a posé quelques interrogations. Kingdom Hearts II Final Mix se démarque par une fin modifiée, plus longue mais qui ne répond à aucune question, bien au contraire. Pour plus d'information, consultez notre article sur cette magnifique scène.

De nouveaux affrontements :

Qui n'a pas rêver en observant le combat Sora contre Roxas à Illusiopolis, de pouvoir y participer ? C'est désormais chose faite puisque vous pouvez prendre le contrôle de Sora et livrer l'un des plus beaux combats du jeu. Roxas dispose de nombreuses techniques toutes plus dangereuses et impressionnantes les unes que les autres. De plus, une nouvelle Keyblade vous sera offerte en récompense.

Un autre point intéressant: ce Final Mix vous offre la possibilité d'affronter l'ensemble des membres de l'Organisation, incluant ceux de l'épisode Chain of Memories, et ce autant que vous le voulez. Marluxia est maintenant plus fort, et son combat, dynamisé par les nombreuses commandes réaction, est de toute beauté. Face à Lexaeus, une jauge de puissance augmente considérablement la puissance de ses attaques, pour un combat ardu et plus qu'intéressant. Suite à votre victoire, vous récupérez son tomahawk, une arme puissante pour Donald. Vous affronterez Vexen devant le manoir de la Cité du Crépuscule, toujours armé de son bouclier, une arme parfaite pour Dingo une fois que vous l'aurez vaincu. Le combat contre Zexion se fera comme dans l'épisode Reverse/Rebirth dans l'ambiance d'une Île du Destin qui se consume. Le Conspirateur Ténèbreux dévoile ici sa véritable arme, un livre. Il pourra notamment y enfermer un de vos compagnons (à l'image de Luxord et ses cartes). Le combat contre Larxene confirme sa personnalité: rapidité et agressivité sont les mots d'ordre.
N'hésitez pas à consulter nos différentes astuces si vous souhaitez tenter vos chance !

Vous pourrez aussi vous confronter à l'intégralité de l'Organisation XIII, en arrivant au bout de la 'Cavern of Remembrance'. Les combats restent sensiblement identiques, mais la difficulté est accrue. Seuls les plus adroits et les plus tenaces parviendront à affronter les treize membres sous forme de données.

Et enfin, le boss secret, plus fort que Séphiroth et l'Organisation XIII. Il s'agit de l'un des personnages en armure de la fin secrète. Votre victoire vous rapportera un accessoire de toute beauté, une couronne, signe de votre adresse au combat.

De nouveaux lieux :

La Forteresse Oubliée a été élargie, il sera possible de retourner dans les ruines de l'ancienne forteresse nommées "la Caverne du Souvenir" (Cave of Remembrance). Son exploration mettra à l'épreuve toutes les capacités de Sora.
Tout ceci donnera accès à une large pièce où Sora pourra affronter tous les membres de l'Organisation XIII dans une version plus puissante, sous forme de données.

De nouvelles quêtes :

Nombreuses étaient les quêtes de Kingdom Hearts II, permettant d'acquérir divers bonus et objets. De nouvelles sont apparues avec leur lot de récompenses à la clef.

La première et non pas la moins intéressante: l'Organisation des Bolets Sans-coeurs. Les Bolets, absents de ce deuxième opus sont de retour, habillés à la manière de l'Organisation XIII et au nombre de treize. Selon les ennemis, différentes épreuves seraient proposées pour valider la quête: lui infliger un certain nombre de dégâts ou encore un compte à rebours durant lequel il faudra éliminer le Sans-coeur.
La principale récompense de cette quête est l'obtention d'une nouvelle Keyblade et d'autres armes pour Donald et Dingo.

La recherche de Couronnes : Il s'agit, selon Nomura, d'une quête semblable à celle des Dalmatiens de Kingdom Hearts. Dans divers lieux et mondes, des couronnes, fameux symbole que Sora porte autour du cou, apparaissent. Toutes les trouver permettra de compléter un puzzle. Cette quête s'ajoute à celles qu'il faut remplir pour compléter le carnet de Jiminy.

De nouvelles tenues :

Kingdom Hearts II a fait grande impression par son système de combat dynamique, notamment par l'utilisation des formes de Fusions. Tetsuya Nomura, souhaitant avoir la possibilité d'utiliser des techniques de Kingdom Hearts, souligna l'apparition de la forme Limit. Celle-ci permet à Sora de revêtir son ancienne tenue et d'activer des compétences telles que Roulade, Diskobolos ou encore Ragnarok.
Une autre tenue, sans compétences supplémentaires, sera disponible lors du passage à la Ville de Noël. Sora arborera une tenue de Père Noël de couleurs noire. Même constat pour Donald et Dingo.

Autres informations :

Là ne s'arrête pas les modifications apportées au jeu. Les Japonais pourront entendre le doublage américain tout en conservant les sous-titres japonais. A l'image de Final Mix premier du nom, certains Sans-coeur se verront colorés de différentes manières. Un mode plus difficile que le mode expert a été ajouté, le "Critical mode". Cette nouvelle difficulté ferait passer le combat de Séphiroth pour une partie de plaisir à côté de celui contre l'Organisation XIII. Il permettrait en outre d'obtenir la fin secrète plus facilement.

Kingdom Hearts II Final Mix est muni d'un deuxième DVD, un remake 3D de l'épisode sur Game Boy Advance Chain of Memories, le tout nommé Kingdom Hearts Final Mix +, bien plus attrayant selon Nomura. C'est donc avec plaisir que les joueurs pourront retrouver le manoir Oblivion et son histoire ou encore la découvrir.

Certaines pièces de Kingdom Hearts II Final Mix + seront accompagnés d'un livret intitulé "Kingdom Hearts Another Report". Il s'agit d'une FAQ sur la saga, répondant à de nombreuses questions et illustrer par Shiro Amano. Ce livret existe en édition limitée et sera distribué dans certains magasins japonais uniquement.

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