Kingdom Hearts Destiny

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KH Re: CoM

Jeu original : KH CoM
Réédition HD : HD 1.5 ReMIX

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Kingdom Hearts Re:Chain of Memories / HD 1.5 ReMIX / Cartes Malus

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Les cartes Malus sont noires et sont à l'effigie des Sans-coeur et boss de la série. Leur activation déclenche l'exécution d'une compétence de manière passive et limitée dans le temps. Elles peuvent s'avérer très utiles face aux ennemis les plus coriaces.

Ces cartes s'obtiennent en éliminant des Sans-coeur et des boss. Vous pouvez les intégrer dans votre jeu en fonction de sa capacité de CP en notant que les cartes Malus ont des valeurs de CP très élevées. Pour les activer, vous devez appuyer sur la touche SELECT en combat puis sélectionnez la carte de votre choix.

Cartes des Sans-coeur

Carte PC Compétence Durée
Ombre 25 Amélioration : attribue 1 point supplémentaire à chaque carte. 2 rechargements
Soldat 15 Combo Plus : ajoute un coup supplémentaire aux combos. 3 rechargements
Rondouillard 40 Parade : bloque les attaques physiques frontales. 1 rechargement
Nocturne Rouge 20 Booster Feu : augmente la puissance des attaques à base de Brasier. 1 rechargement
Rhapsodie Bleue 20 Booster Glace : augmente la puissance des attaques à base de Glacier. 1 rechargement
Opéra Jaune 20 Booster TonR : augmente la puissance des attaques à base de Foudre. 1 rechargement
Requiem Vert 20 Booster Soin : augmente l'efficacité des cartes Soin. 1 rechargement
Primate Costaud 30 Inversion : les valeurs des cartes sont inversées (1 devient 9, 2 devient 8, etc.). 1 rechargement
Primate Chipie 10 Aimant : les cartes et les orbes sont attirées vers Sora. 5 rechargements
Soldat Volant 30 Charge Mobile : vous pouvez charger vos cartes en vous déplaçant. 3 rechargements
Bandit 30 Combo SP : un coup normal devient un coup Surpuissant. 1 rechargement
Gros Bandit 40 Backlash : frappez un ennemi de dos renforce la puissance du coup. 2 rechargements
Arachnobaril 30 Charge Xpress : les cartes se chargent immédiatement. 3 rechargements
Spectre Fureteur 35 Saignée : chaque carte Attaque utilisée absorbe les HP de l'ennemi. 1 rechargement
Néon Marin 20 Valeur aléa : les valeurs de vos cartes sont modifiées aléatoirement. 1 rechargement
Torpilote 15 Aggravation : Chaque carte perd 1 point. 1 rechargement
Aquatank 30 Auto-recharge : les cartes sont rechargées automatiquement dès que votre jeu est vide. 1 rechargement
Chevalier Momie 15 Lévitation : vous pouvez sauter plus haut. 3 rechargements
Gargouille 30 Invisibilité : vous disparaissez aux yeux des ennemis vous permettant d'éviter les attaques. 1 rechargement
Pirate 30 Nullification : toutes les cartes ont une valeur égale à 0. 1 rechargement
Pirate Volant 30 Garde Objet : vos cartes Objet ne peuvent être brisées. 3 rechargements
Boule Noire 25 Déclenche-duels : la carte utilisée après son activation déclenchera un Duel.

Note : cette carte n'existe pas pour Sora.
3 rechargements
Défenseur 30 Carapace : les attaques physiques de vos ennemis ont un moindre impact. 1 rechargement
Vouivre 20 Charge gratis : les rechargements de cartes n'augmentent pas le compteur. 1 rechargement
Sorcier 30 Booster Magie : les cartes Invocation sont annulées pour renforcer les cartes Magie. 1 rechargement
Crypto Ombre 30 Cyanure : les HP des ennemis baissent peu à peu. 1 rechargement
Bolet Blanc 40 Soin amical : les cartes Allié restaure des HP. 3 rechargements
Fungus Noir 40 Sort aléatoire : une carte Malus est activée au hasard. 1 rechargement
Fleur Bloquante 35 Pétale garde : les cartes Soin ne peuvent pas être brisées. 1 rechargement
Rotor Mou 30 Charge rabais : 2 points sont retirés du compteur de rechargement. 1 rechargement
Crescendo 30 Booster Invoc : les cartes Magie sont annulées pour renforcer les cartes Invocation. 1 rechargement

Cartes des boss et spéciales

Carte PC Compétence Durée Obtention
Armure Gardienne 30 Élargisseur : la portée de vos coups augmente légèrement. 30 coups Vaincre l'Armure Gardienne (Ville de Traverse)
Parasitocage 60 Dissipation : la carte Malus de l'adversaire est détruite. 1 fois Vaincre Parasitocage (Monstro)
Maître des Tours 25 Break Change : après un Card Break perdu, la valeur de la carte ennemie est diminuée. 10 Break Vaincre le Maître des Tours (Pays des Merveilles)
Darkside 99 Mimic : la carte Malus de l'adversaire est copiée 1 fois Vaincre Darkside (Île du Destin)

Carte Soldat 55 Accélérateur : la vitesse de frappe de tes coups augmente. 30 coups Vaincre les Cartes Soldats (Pays des Merveilles)
Hadès 40 Furie : si les HP sont dans le rouge, les cartes Attaque sont renforcées. Sora résiste à Brasier mais est vulnérable à Glacier. 30 attaques Vaincre Hadès (Colisée de l'Olympe)
Jafar 65 Garde Attaque : les cartes Attaque ne peuvent pas être brisées. 20 coups Vaincre Jafar (Agrabah)
Oogie Boogie 40 Récupération : les HP sont restaurés progressivement. 10 fois Vaincre Oogie Boogie (Ville d'Halloween)
Ursula 50 Blindage : les dégâts des attaques magiques reçues sont réduits de moitié 5 coups reçus Vaincre Ursula (Atlantica)
Capitaine Crochet 35 Dernière Force : permet de conserver 1 HP après un coup critique (excepté si le personnage n'avait qu'un seul HP). Le personnage résiste à Foudre mais est vulnérable à Brasier. 3 fois Vaincre le Capitaine Crochet (Pays Imaginaire)
Maléfique 70 Overdrive : les cartes Attaque sont renforcées mais le temps de rechargement augmente. 30 coups Vaincre Maléfique (Forteresse Oubliée)
Néo Riku 80 Tour verrou : recharge les cartes utilisées pour exécuter des Tours. Le personne résiste à Brasier, Glacier et Foudre. 5 tours Vaincre Néo Riku (Palier 12)
Ansem 40 Dissimulator : l'ennemi ne peut pas voir les cartes. Le personnage résiste à Brasier, Glacier et Foudre. 10 fois Sora : Local apaisant de la Cité du Crépuscule (posséder une sauvegarde de Reverse/Rebirth)
Xemnas 65 Barrière active : la seconde attaque d'un combo est parée. Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales. 3 rechargements Pièce des récompenses du Pays des Merveilles (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Xigbar 80 Charge de tir : les attaques utilisant des missiles gagnent en puissance (Diskobolos, Brasier). Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales. 2 rechargements Pièce des récompenses de la Forteresse Oubliée (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Xaldin 65 Aéro Garde : le sort Rafale est actif quelques temps. Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales. 3 coups reçus Pièce des récompenses de Monstro (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Vexen 60 Auréole : ranime partiellement le personnage en cas de KO. Le personnage résiste à Glacier mais est vulnérable à Brasier. 1 fois Vaincre Vexen (Palier 11)
Lexaeus 99 Destructor : attaque l'ennemi avec un coup Surpuissant d'un combo. Le personnage résiste à Glacier et aux attaques physiques mais est vulnérable aux attaques spéciales. 50 attaques Sora : Local apaisant du Manoir Oblivion (posséder une sauvegarde de Reverse/Rebirth)
Zexion 65 Frappe confuse : les probabilités d'infliger Confusion aux ennemis augmentent. 50 attaques Sora : Local apaisant de l'Île du Destin (posséder une sauvegarde de Reverse/Rebirth)
Saïx 80 Booster Combo : les cartes Attaque gagnent en puissance à chaque frappe. L'effet s'annule lorsque vous subissez un Card Break. Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales. 20 coups Pièce des récompenses de la Ville de Traverse (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Axel 75 Regain Xpress : vous pouvez utiliser vos cartes même lorsque vous êtes attaqué. Le personnage résiste à Brasier et est vulnérable à la glace. 10 coups reçus Vaincre Axel (Palier 13)
Demyx 80 Glace chargée : les attaques de glace telles que Glace splash ou Glacier gagnent en puissance. Le personnage résiste à Foudre et aux attaques spéciales. 2 rechargements Pièce des récompenses d'Atlantica (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Luxord 99 Omni Break : toutes les cartes ennemies sont sensibles au Card Break. Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales. 15 fois Pièce des récompenses d'Agrabah (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)
Marluxia 99 Dédoublement : les cartes stockées et les Tours sont exécutées deux fois de suite. Le personnage résiste à Brasier, Glacier, Tonnerre et aux attaques spéciales, mais est vulnérable aux attaques physiques. 3 tours Vaincre Marluxia (Palier 13)
Larxene 65 Aiguillon : la vitesse de déplacement augmente. Le personnage résiste à Foudre mais est vulnérable aux attaques spéciales. 15 cartes Vaincre Larxene (Palier 12)
Roxas 99 Double frappe : une carte Attaque inflige le double de dégâts. 20 coups Pièce des récompenses de la Cité du Crépuscule (après avoir regardé les scènes et consulté les rapports de 358/2 Days)

Les cartes Malus spéciales

Deux cartes spéciales sont disponibles dans Re : Chain of Memories : les cartes Or et Platine. Leurs effets sont si puissants qu'elles ne pourront être trouvées qu'une fois toutes les cartes de Sora acquises. En créant un Local Apaisant dans n'importe quel monde, vous trouverez tout d'abord la carte Or. Créez alors un autre Local Apaisant dans ce même monde une fois la carte Or en poche pour obtenir la carte Platine.

Il n'est pas nécessaire de détenir ces deux cartes pour obtenir le trophée consistant à obtenir toutes les cartes du jeu. Leur obtention permet toutefois de compléter à 100% votre collection.


Carte PC Compétence Durée
Carte Or 99 Premium Guard : les cartes Extra sont rechargées. 5 rechargements
Carte Platine 99 Invincible : vous ne subissez aucun dégât. 20 coups

 

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