Tu ne disparaîtras pas ! Tu redeviendras toi-même ! | Naminé, Kingdom Hearts II
KH BBS Final Mix
Jeu original : KH Birth by Sleep
Réédition HD : HD 2.5 ReMIX
Général
Aide de jeu (HD 2.5 ReMIX)
Médias
Commandes d'attaque | Commandes de magie | Commandes d'action |
Commandes de tirs visés | Capacités | Cristaux |
Le Mixage de commandes est sans nul doute l'une des nouveautés les plus intéressantes de cet épisode. Vous pouvez fusionner deux commandes pour en créer une nouvelle plus puissante. En ajoutant à cet alchimie un élément appelé Cristal, votre résultat pourra être agrémenté d'une Capacité supplémentaire, qui améliorera le comportement de vos personnage (comme Booster Feu ou Pétale garde par exemple). En montant le niveau de cette nouvelle commande au maximum, le personnage obtient la capacité de manière permanente, sans qu'il soit nécessaire de l'équiper.
Le Mixage est disponible à tout moment dans le menu du Jeu de commandes. Les tableaux suivants décrivent les différentes formules possibles. Les commandes ne peuvent être fusionnées qu'après avoir monté leur niveau propre. Quant aux commandes d'action, il vous faudra en avoir deux exemplaires si vous souhaitez les fusionner.
• 1er et 2nd ingrédients : il s'agit des commandes à fusionner pour obtenir le résultat souhaité. Plusieurs fusions peuvent aboutir au même résultat, les ingrédients nécessaires à chacune sont situés sur une même ligne.
• Pers. : il s'agit du ou des personnages autorisés à exécuter le mixage. T pour Terra, V pour Ventus et A pour Aqua.
• Type : une lettre entre A et P déterminant la capacité qui pourra être ajouté selon le Cristal ajouté au mixage. Si vous cherchez une Capacité en particulier, référez-vous au tableau dédié et repérez la lettre correspondante.
• % : même en réunissant les bons ingrédients, il est possible que le résultat soit différent. Ce pourcentage détermine les chances d'obtenir la commande voulue, certaines étant plus rares que d'autres.
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