Taïaut ! | Mickey et Dingo, Dream Drop Distance
Types de carte | Liste des cartes
Keyblade | Lampe Magique | Trésor des Mers | Tête de Citrouille | Harpe Féérique | Bonne Etoile |
Clairvoyante | Chocobo d'Acier | Ame de Héros | Lionheart | As de Coeur | Rose Eternelle |
Tendre Promesse | Souvenir Perdu | Gemme de Glace | Monoptéryx | Ultima |
Feu | Glace | Foudre | Soin | Gravité | Stop |
Rafale | Simba | Dumbo | Bambi | Mushu | Genie |
Clochette | Cloud |
Potion | Potion + | Megapotion | Ether | Mega Ether | Elixir |
Megalixir |
Donald | Dingo | Aladdin | Jack | Ariel | Peter Pan |
La Bête | Le Roi |
Ombres | Soldats | Rondouillards | Nocturnes Rouges | Rhapsodies Bleues |
Opéras Jaunes | Requiems Verts | Primates Costauds | Primates Chipies | Soldats Volants |
Bandits | Gros Bandits | Arachnobarils | Spectres Fureteurs | Néons Marins |
Torpilotes | Aquatanks | Chevaliers Momies | Gargouilles | Pirates |
Pirates Volants | Boules Noires | Défenseurs | Vouivres | Sorciers |
Crypto Ombre | Bolets Blancs | Fungus Noirs | Fleurs bloquantes | Rotor mou |
Crescendo | Armure Gardienne | Parasitocage | Maître des Tours | Darkside |
Les Cartes | Hadès | Jafar | Oogie Boogie | Ursula |
Capitaine Crochet | Le Dragon | Riku | Axel | Larxene |
Vexen | Marluxia | Lexion | Ansem |
Lieu Paisible : Les Sans Coeur y sont peu nombreux
Lieu Grouillant : Lieu infesté de Sans coeur. Les adversaires perdent souvent leurs cartes Malus.
Lieu Mollasson : Nombreux Sans coeur aux faibles cartes.
Lieu Vaillant : Lieux infesté de Sans coeur aux cartes puissantes. Ils perdent souvent leurs cartes Malus.
Lieu Assoupi : Les Sans coeur y sont mous, faciles à piéger.
Lieu Brutal : Salle aux Sans coeur déchaînés. Ils perdent souvent leurs cartes Malus.
Salle Extra : Souvent la victoire permet d'obtenir des bonus Extra.
Salle Blanche : On y rencontre des Bolets Blancs.
Salle Noire : On y rencontre des Fungus Noirs.
Hall Combatif : L'utilisation des cartes Attaques est recommandée.
Hall ésotérique : L'utilisation des cartes Magies est recommandée.
Hall Matériel : L'utilisation des cartes Objet est recommandée.
Terre d'Amitié : Une carte Allié est visible au début de chaque combat (si tes amis sont présents).
Zone de pesanteur : Les Sans coeur y sont plutôt lents.
Coin agressif : Attaquer en 1° augmente les dégâts infligés aux Sans coeur.
Coin assommant : Attaquer en 1° assomme tous les ennemis présents.
Local Apaisant : Salle au trésor.
Zone protégée : Un trésor s'y trouve gardé par les Sans coeur.
Local Trompeur : Un seul des coffres contient un trésor. Vous provoquez un combat en ouvrant le mauvais.
Espace Sécurisant : Là, vous pouvez sauvegarder.
Domaine Perplexe : Ici, tout est possible.
Salle Mog : Pour échanger vos cartes avec les mogs dans leur boutique.
Clé d'ouverture : L'aventure vous attend.
Clé Conseillère : Une découverte vous attend.
Clé Véridique : Une révélation vous attend.
Clé Réconfort : On y trouve un trésor spécial.
La Forteresse Oubliée | Le Pays Imaginaire | Le Colisée de l'Olympe |
L'Île du Destin | Agrabah | La Ville de Traverse |
Le Pays des Merveilles | Twilight Town | Monstro |
Atlantica | La Ville d'Halloween |
Rapprocheur | Coup de grâce | Dôme d’impact | Zantetsuken | Diskobolos | Aquilon |
Arcanes | Ragnarok | Trinité |
Brasier + | Brasier X | Glacier + | Glacier X | Foudre + | Foudre X |
Soin + | Soin X | Gravité + | Gravité X | Stop + | Stop X |
Rafale + | Rafale X | Estoc Feu | Estoc Glacier | Estoc Foudre | Estoc Gravité |
Jugement | Estoc Boomerang | Brasier + ciblé | Break Brasier X | Méga atomnium | Glacier + ciblé |
Stop Impact | Tornade | Quake | Monozap | Zappeur | Ficelage |
Folie | Terreur | Synchro | Miracle mitigé | Coup en traître | Sidéral |
Rugissement | Asperger | Paradis | Balade confuse | Air Atomnium |
Pitreries | Scintillement | Cross-slash | Omnislash | Cross-slash + |
Duo magic | Dingo-charge | Dingo-tornade | Tempête de sabre | Surprise ! |
Tourbillon | Dague furieuse | Bond dévastateur |
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