Kingdom Hearts Destiny

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KH Final Mix

Jeu original : KH standard
Réédition HD : HD 1.5 ReMIX

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Kingdom Hearts Final Mix / HD 1.5 ReMIX / Compétences de Sora

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L'apprentissage des compétences de Sora dépend de l'objet choisi sur le Palier de l'Éveil au début du jeu. D'autres s'acquiert au fil de l'aventure en terminant des mondes ou en éliminant des boss.

Note : De nouvelles compétences se sont ajoutées à celles de la version originale. Leur niveau d'apprentissage est par ailleurs différent.


Apprentissage des compétences

Niv 1er choix : Épée 1er choix : Sceptre 1er choix : Bouclier
6 Rapprocheur Dôme d'impact Frappe éclair
9 Scan Attraction Furie
12 Frappe éclair Propagation Boost Tech
15 Contre Scan Parade
18 Boost Tech Frappe ouragan Dôme d'impact
21 Combo Concentration Scan
24 Parade Combo Aérien Chance
27 Frappe ouragan Boost Tech Pétale Garde
30 - - Attraction
33 Coup de Grâce Parade -
36 Attraction Cyclone Dernières Forces
39 Propagation Pétale Garde Rapprocheur
42 - Vaillance Profusion
45 Concentration Combo Aérien Contre
48 Dernières Forces Chance Coups Critiques
51 Dôme d'impact Rapprocheur Frappe ouragan
55 Maître des combos Maître des combos Maître des combos
57 Vortex Contre Attraction
60 Cyclone Furie Coup de Grâce
63 Vaillance Profusion Combo
66 Combo - -
69 Pétale Garde Frappe éclair Propagation
72 Combo Aérien Attraction Concentration
75 Attraction Vaillance Coups Critiques
78 Furie Coup de Grâce Vortex
81 Boost Tech Boost Tech Boost Tech
84 Coups Critiques Vortex Cyclone
87 Vaillance Combo Combo
90 Chance Dernières Forces Vaillance
93 Combo Combo Combo Aérien
96 Combo Aérien Coups Critiques Combo
99 Coups Critiques Combo Combo Aérien
100 Profusion Coups Critiques Vaillance

Attaques spéciales de Sora

Nom PC Description Obtention
Aquilon 3 Sora charge l'ennemi rapidement. Sélectionnez l'option Combo pour lancer une série d'attaques (2 MP) Parlez à Cloud après votre victoire sur le Cerbères au Colisée de l'Olympe
Arcanes 4 Un puissant enchaînement de coups frontaux (3 MP) Vaincre le Capitaine Crochet au Pays Imaginaire
Diskobolos 3 Sora lance sa Keyblade en avant, blessant tous les ennemis sur la trajectoire. Il est possible d'enchaîner plusieurs coups en appuyant sur la commande Combo lorsque Sora récupère son arme (2 MP) Remporter la Coupe Pégase au Colisée de l'Olympe
Ragnarok 4 Une attaque aérienne en cinq temps à la fin de laquelle Sora concentre de l'énergie dans sa Keyblade pour ensuite projeter 10 à 25 boules de feu (3 MP) Vaincre Riku dans le Grand Hall de la Forteresse Oubliée
Trinité 1 Une attaque dévastatrice utilisant toute la puissance de Sora, Donald et Dingo. Vos compagnons perdent tous leurs MP après l'attaque (3MP) Remporter la Coupe Hadès

Compétences d'action

Nom PC Description Obtention
Roulade 1 Sora exécute une roulade pour esquiver les attaques ennemies Vaincre l'Armure Gardienne dans la Ville de Traverse
Parade 2 Sora pare une attaque ennemie avec sa Keyblade et la repousse Niv 24 (Épée) ; Niv 33 (Sceptre) ; Niv 15 (Bouclier)
Contre 2 Appuyez sur Croix juste après une Parade pour contre-attaquer (restaure vos MP si réussite) Niv 15 (Épée) ; Niv 57 (Sceptre) ; Niv 45 (Bouclier)
Frappe éclair 1 Un coup rapide en diagonale avec la Keyblade Niv 6 (Épée) ; Niv 12 (Sceptre) ; Niv 6 (Bouclier)
Rapprocheur 1 Sora se rapproche rapidement de la cible et l'attaque Niv 6 (Épée) ; Niv 51 (Sceptre) ; Niv 39 (Bouclier)
Vortex 1 Sora fait une rotation et brandit sa Keyblade latéralement tout en se rapprochant de l'ennemi Niv 57 (Épée) ; Niv 84 (Sceptre) ; Niv 78 (Bouclier)
Cyclone 2 Sora saute en tournoyant pour frapper les ennemis Niv 60 (Épée) ; Niv 36 (Sceptre) ; Niv 84 (Bouclier)
Coup de Grâce 3 Le coup final d'un enchaînement gagne en puissance mais perd en portée Niv 33 (Épée) ; Niv 78 (Sceptre) ; Niv 60 (Bouclier)
Frappe ouragan 2 Sora tournoie sur lui-même verticalement avec la Keyblade à la fin d'un combo aérien Niv 27 (Épée) ; Niv 18 (Sceptre) ; Niv 51 (Bouclier)
Propagation 3 Assène un coup final de combo aux ennemis à proximité. Puissance de l'attaque en fonction des MP max Niv 39 (Épée) ; Niv 12 (Sceptre) ; Niv 69 (Bouclier)
Dôme d'impact 2 Sora frappe le sol avec sa Keyblade, créant une petite sphère explosive autour de lui assommant les ennemis touchés Niv 51 (Épée) ; Niv 6 (Sceptre) ; Niv 18 (Bouclier)
Break Gravité 2 La Keyblade invoque un petit puits de gravité Remporter la Coupe Hercule (temps limité)
Zantetsuken 2 Sora tient la Keyblade vers l'arrière et frappe l'ennemi avec un coup rapide surpuissant Vaincre Kurt Ziza à Agrabah

Compétences de soutien

Nom PC Description Obtention
Combo 1 Ajoute un coup supplémentaire à un enchaînement au sol (peut être cumulée) Niv 21/66/93 (Épée) ; Niv 87/93/99 (Sceptre) ; Niv 63/87/96 (Bouclier) ; Compléter la Coupe Philoctète en Seul contre tous
Combo Aérien 1 Ajoute un coup supplémentaire à un enchaînement aérien (peut être cumulée) Niv 72/96 (Épée) ; Niv 24/45 (Sceptre) ; Niv 93/99 (Bouclier)
Maître des combos 3 Le combo se poursuit même si l'un de vos coups n'a pas atteint sa cible. Niv 55 (Sora)
Coups Critiques 3 Augmente les chances d'exécuter un coup critique Niv 84/99 (Épée) ; Niv 96/100 (Sceptre) ; Niv 48/75 (Bouclier)
Scan 1 Affiche à l'écran les HP de l'ennemi visé Niv 9 (Épée) ; Niv 15 (Sceptre) ; Niv 21 (Bouclier)
Attraction 2 Attire vers le personnage les sphères de HP, de MP et les Munnies (peut être cumulée pour augmenter l'étendue) Niv 36/75 (Épée) ; Niv 9/72 (Sceptre) ; Niv 30/57 (Bouclier)
Audace 1 Augmente les chances de rencontrer des ennemis sur le terrain Offert par le Mog après avoir synthétisé 15 objets différents (Sora)
Concentration 3 Les attaques ennemies subies rechargent plus rapidement la jauge de MP Niv 45 (Épée) ; Niv 21 (Sceptre) ; Niv 72 (Bouclier)
Vaillance 2 La jauge de charge des MP augmente d'un nombre équivalent à la moitié des HP perdus Niv 63/87 (Épée) ; Niv 42/75 (Sceptre) ; Niv 90/100 (Bouclier)
Furie 1 Vos attaques gagnent en puissance lorsque la jauge de HP devient rouge Niv 78 (Épée) ; Niv 60 (Sceptre) ; Niv 9 (Bouclier)
Dernières Forces 2 Le personnage résiste au KO en conservant 1 HP peu importe la puissance de l'attaque Niv 48 (Épée) ; Niv 90 (Sceptre) ; Niv 36 (Bouclier)
Pétale garde 5 Permet de lancer le sort Soin sur soi-même sans être interrompu même en cas d'attaque simultanée Niv 69 (Épée) ; Niv 39 (Sceptre) ; Niv 27 (Bouclier)
Profusion 2 Le nombre de sphères de HP, de MP et de Munnies abandonnées par les ennemies augmente de moitié Niv 100 (Épée) ; Niv 63 (Sceptre) ; Niv 42 (Bouclier)
Chance 3 Augmente les chances que les ennemis abandonnent des objets Niv 90 (Épée) ; Niv 48 (Sceptre) ; Niv 24 (Bouclier)
Boost Tech 2 Augmente le nombre de points Bonus obtenus en parant une attaque, en renvoyant un projectile ou en touchant un point faible de l'ennemi Niv 12/81 (Épée) ; Niv 18/81 (Sceptre) ; Niv 27/81 (Bouclier)
Remporter la Coupe Philoctète (temps limité)
Sauver 90 Dalmatiens
Transe 1 Les MP Max de l'invocation augmente en fonction du nombre de Transes activées Score des mini-jeux dans la Forêt des Rêves Bleus
Zéro XP 0 Vous empêche de gagner de l'EXP lorsque vous battez des ennemis Mode de difficulté Expert uniquement (Sora)

Compétences de groupe

Nom Obtention
Super Saut Monstro : Coffre du bateau de Geppetto après avoir vaincu Parasitocage
Super Nage Atlantica : Vaincre Ursula (premier combat)
Vol Plané Pays Imaginaire : Sceller la Serrure du Pays Imaginaire
Super Vol Plané Fin du Monde : Vaincre Chernabog

 

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