Le monde de Kingdom Hearts est fait de lumière ! | Sora, Kingdom Hearts
KH Final Mix
Jeu original : KH standard
Réédition HD : HD 1.5 ReMIX
Général
Aide de jeu (HD 1.5 ReMIX)
Médias
Il existe 46 Marques Trio réparties en cinq catégories : bleue, rouge, jaune, verte et blanche. Pour les activer, votre équipe doit être composée de Sora, Dingo et Donald. Voici comment obtenir le pouvoir de les activer :
• Marque Trio bleue : Battre l’armure Gardienne dans la Ville de Traverse
• Marque Trio rouge : Sceller la Serrure de la Jungle Profonde ;
• Marque Trio verte : Sceller la Serrure d’Agrabah ;
• Marque Trio jaune : Remporter la Coupe Hercule du Colisée de l'Olympe ;
• Marque Trio blanche : Battre Riku dans la Forteresse Oubliée.
Vous pouvez consulter l'état d'avancement de cette quête en vous référant à l'option Marques Trio du Carnet de Jiminy.
Numéro | Emplacement |
---|---|
1 | Ville de Traverse : Premier Quartier |
2 | Ville de Traverse : Premier Quartier |
3 | Ville de Traverse : Troisième Quartier |
4 | Ville de Traverse : Chambre du mage |
5 | Le Pays des Merveilles : Forêt des lotus |
6 | Le Pays des Merveilles : Forêt des lotus |
7 | Colisée |
8 | Colisée |
9 | Jungle Profonde : Campement |
10 | Jungle Profonde : Dôme du grand arbre |
11 | Agrabah : Souk |
12 | Agrabah : Salle du silence |
13 | Monstro : Ventre 5 |
14 | Monstro : Bouche |
15 | Monstro : Gorge |
16 | Forteresse Oubliée : Cellule |
17 | Forteresse Oubliée : Remparts de l'emblème |
Numéro | Emplacement |
---|---|
1 | Ville de Traverse : Premier Quartier |
2 | Ville de Traverse : Ruelle |
3 | Ville de Traverse : Deuxième Quartier |
4 | Agrabah : Salle du trésor |
5 | Ville d'Halloween : Manoir d'Oogie Boogie (sur le mur d'enceinte près de la rivière) |
6 | Forteresse Oubliée : Hall |
Numéro | Emplacement |
---|---|
1 | Agrabah : Remise |
2 | Ville de Traverse : Joaillerie |
3 | Pays des Merveilles : Terrier de lapin |
4 | Pays des Merveilles : Pièce mystérieuse |
5 | Colisée |
6 | Jungle Profonde : Cime des arbres |
7 | Monstro : Bouche |
8 | Pays Imaginaire : Cabine |
9 | Forteresse Oubliée : Salle de lecture |
Numéro | Emplacement |
---|---|
1 | Ville de Traverse : Manoir aux hiboux |
2 | Colisée |
3 | Agrabah : Salle principale de la Caverne aux Merveilles |
4 | Pays Imaginaire : Cale |
Numéro | Emplacement |
---|---|
1 | Forteresse Oubliée : Chutes montantes |
2 | Ville de Traverse : Grotte secrète |
3 | Pays des Merveilles : Forêt des lotus |
4 | Colisée |
5 | Jungle Profonde : Grotte du coeur |
6 | Agrabah: Entrée de la Caverne aux Merveilles |
7 | Monstro: Ventre 6 |
8 | Atlantica : Chemin du palais |
9 | Ville d'Halloween: Colline aux citrouilles |
10 | Pays Imaginaire : Bateau pirate (Pont) |
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