Kingdom Hearts Destiny

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KH Final Mix

Jeu original : KH standard
Réédition HD : HD 1.5 ReMIX

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Kingdom Hearts Final Mix / HD 1.5 ReMIX / Quêtes / Les Marques Trio

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Il existe 46 Marques Trio réparties en cinq catégories : bleue, rouge, jaune, verte et blanche. Pour les activer, votre équipe doit être composée de Sora, Dingo et Donald. Voici comment obtenir le pouvoir de les activer :

• Marque Trio bleue : Battre l’armure Gardienne dans la Ville de Traverse
• Marque Trio rouge : Sceller la Serrure de la Jungle Profonde ;
• Marque Trio verte : Sceller la Serrure d’Agrabah ;
• Marque Trio jaune : Remporter la Coupe Hercule du Colisée de l'Olympe ;
• Marque Trio blanche : Battre Riku dans la Forteresse Oubliée.

Vous pouvez consulter l'état d'avancement de cette quête en vous référant à l'option Marques Trio du Carnet de Jiminy.

Marques Trio Bleues

Numéro Emplacement
1 Ville de Traverse : Premier Quartier
2 Ville de Traverse : Premier Quartier
3 Ville de Traverse : Troisième Quartier
4 Ville de Traverse : Chambre du mage
5 Le Pays des Merveilles : Forêt des lotus
6 Le Pays des Merveilles : Forêt des lotus
Pour y accéder, vous devrez d'abord donner une potion à la première fleur sur la gauche pour grandir et pousser le rocher à l'entrée de la carte dans la marre afin de faire grandir des nénuphars sur lesquels vous pourrez grimper.
7 Colisée
8 Colisée
9 Jungle Profonde : Campement
10 Jungle Profonde : Dôme du grand arbre
11 Agrabah : Souk
12 Agrabah : Salle du silence
13 Monstro : Ventre 5
14 Monstro : Bouche
Au début du niveau, la marque est immergée. Elle ne sera accessible qu'après avoir vaincu le premier boss.
15 Monstro : Gorge
16 Forteresse Oubliée : Cellule
17 Forteresse Oubliée : Remparts de l'emblème

Marques Trio Rouges

Numéro Emplacement
1 Ville de Traverse : Premier Quartier
2 Ville de Traverse : Ruelle
Obligatoire pour retrouver Léon lors de la deuxième visite de la Ville de Traverse
3 Ville de Traverse : Deuxième Quartier
Obligatoire pour sceller la serrure de la Ville de Traverse
4 Agrabah : Salle du trésor
5 Ville d'Halloween : Manoir d'Oogie Boogie
Sur le mur d'enceinte près de la rivière. En raison d'un bug, il est possible que la marque reste visible après avoir été activée
6 Forteresse Oubliée : Hall
Obligatoire pour terminer la Forteresse Oubliée

Marques Trio Vertes

Numéro Emplacement
1 Agrabah : Remise
2 Ville de Traverse : Joaillerie
3 Pays des Merveilles : Terrier de lapin
4 Pays des Merveilles : Pièce mystérieuse
5 Colisée
6 Jungle Profonde : Cime des arbres
7 Monstro : Bouche
8 Pays Imaginaire : Cabine
Obligatoire pour terminer le Pays Imaginaire
9 Forteresse Oubliée : Salle de lecture

Marques Trio Jaunes

Numéro Emplacement
1 Ville de Traverse : Manoir aux hiboux
2 Colisée : Hall
Obligatoire pour sceller le Colisée
3 Agrabah : Salle principale de la Caverne aux Merveilles
4 Pays Imaginaire : Cale

Marques Trio Blanches

Numéro Emplacement
1 Forteresse Oubliée : Chutes montantes
2 Ville de Traverse : Grotte secrète
3 Pays des Merveilles : Forêt des lotus
L'accès à cette marque est compliqué, vous pouvez vous référer à la solution (section "Tâches annexes") pour y accéder plus facilement
4 Colisée
5 Jungle Profonde : Grotte du coeur
6 Agrabah: Entrée de la Caverne aux Merveilles
7 Monstro: Ventre 6
8 Atlantica : Chemin du palais
9 Ville d'Halloween: Colline aux citrouilles
10 Pays Imaginaire : Bateau pirate (Pont)

 

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