Kingdom Hearts Destiny

Je continuerai à avancer vers la lumière ! | Riku, Dream Drop Distance

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KH Dream Drop Distance

Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP

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Kingdom Hearts 3D / Les Esprits / Cératerror

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Apparence Informations
Description :
Cet Avale-Rêves a deux méthodes de combat : défense et corps à corps. Pour le vaincre, utilise la magie. Vulnérable aux altérations d'état.

Élément (Sora) : Physique
Type (Riku) : Physique/Lumière

Recette

Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.

Recette du Cératerror
Bribe de rêve 1 Bribe de rêve 2
Illusion flegmatique (x4) Chimère intrépide (x8)
Chimère de mouvement (x8) Illusion flegmatique (x6)
Illusion mouvement (x2) Illusion flegmatique (x3)
Illusion sauvage (x1) Illusion flegmatique (x3)
Illusion intrépide (x2) Illusion flegmatique (x5)

Tempéraments

Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.

Tempéraments selon la couleur des yeux
Couleur des yeux Attitude Évolution
Violet Utilise de puissantes attaques.. -> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve.
-> Bleu : tapoter sa tête ou jouet de type Bouclier biscuit.
-> Vert : frotter ses cornes ou jouet de type Chocobloque.
Jaune Exécute des attaques peu puissantes.. -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis.
-> Bleu : tapoter ses pattes ou jouet de type Bouclier biscuit.
-> Vert : frotter ses pattes avants ou jouet de type Chocobloque.
Bleu N'utilise jamais l'attaque roulée.. -> Violet : tapoter ses pattes arrières ou jouet de type Confettis.
-> Jaune : frotter ses pattes arrières ou jouet de type Glace au rêve.
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque.
Vert Utilise régulièrement l'attaque roulée.. -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis.
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve.
-> Bleu : tapoter ses pattes avants ou jouet de type Bouclier biscuit.

Fusion de compétences

Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.

Fusion de compétences
Nom Type Disponible selon tempérament
Grimpe Commande de représailles
Pilon noir Commande d'attaque
Zantetsuken Commande d'attaque
Aquilon Commande d'attaque Si tempérament Violet
Booster HP (x2) Compétence de stats +1 si tempérament Bleu
Accélérateur (x2) Compétence de stats
Booster Attaque (x2) Compétence de stats
Booster Défense Compétence de stats Si tempérament Bleu
Parade mini Compétence de stats
Parade sommeil Compétence de stats Si tempérament Violet
Défenseur Compétence de stats
Booster EXP Compétence de soutien

Attaque/Type de fusion

Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.

Attaque/Type de fusion simple
Personnage Nom Description
Sora Roule boule Sora grimpe sur l'Esprit et renverse les ennemis. Le pad analogique permet de diriger la direction.
Riku Marteau scintillant Fauchez les ennemis devant vous et frappez le sol pour provoquer une onde de choc lumineuse.

 

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