Qu'ai-je fait ? Qu'avez-vous fait ? | Terra, Birth by Sleep
KH Dream Drop Distance
Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP
Général
Aide de jeu
Médias
Apparence | Informations |
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Description :
Cet Avale-Rêves a deux méthodes de combat : défense et corps à corps. Pour le vaincre, utilise la magie. Vulnérable aux altérations d'état. Élément (Sora) : Physique Type (Riku) : Physique/Lumière |
Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.
Recette du Cératerror | |
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Bribe de rêve 1 | Bribe de rêve 2 |
Illusion flegmatique (x4) | Chimère intrépide (x8) |
Chimère de mouvement (x8) | Illusion flegmatique (x6) |
Illusion mouvement (x2) | Illusion flegmatique (x3) |
Illusion sauvage (x1) | Illusion flegmatique (x3) |
Illusion intrépide (x2) | Illusion flegmatique (x5) |
Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.
Tempéraments selon la couleur des yeux | ||
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Couleur des yeux | Attitude | Évolution |
Violet | Utilise de puissantes attaques.. | -> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. |
-> Bleu : tapoter sa tête ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter ses cornes ou jouet de type Chocobloque. | ||
Jaune | Exécute des attaques peu puissantes.. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Bleu : tapoter ses pattes ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter ses pattes avants ou jouet de type Chocobloque. | ||
Bleu | N'utilise jamais l'attaque roulée.. | -> Violet : tapoter ses pattes arrières ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter ses pattes arrières ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque. | ||
Vert | Utilise régulièrement l'attaque roulée.. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Bleu : tapoter ses pattes avants ou jouet de type Bouclier biscuit. |
Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.
Fusion de compétences | ||
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Nom | Type | Disponible selon tempérament |
Grimpe | Commande de représailles | |
Pilon noir | Commande d'attaque | |
Zantetsuken | Commande d'attaque | |
Aquilon | Commande d'attaque | Si tempérament Violet |
Booster HP (x2) | Compétence de stats | +1 si tempérament Bleu |
Accélérateur (x2) | Compétence de stats | |
Booster Attaque (x2) | Compétence de stats | |
Booster Défense | Compétence de stats | Si tempérament Bleu |
Parade mini | Compétence de stats | |
Parade sommeil | Compétence de stats | Si tempérament Violet |
Défenseur | Compétence de stats | |
Booster EXP | Compétence de soutien |
Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.
Attaque/Type de fusion simple | ||
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Personnage | Nom | Description |
Sora | Roule boule | Sora grimpe sur l'Esprit et renverse les ennemis. Le pad analogique permet de diriger la direction. |
Riku | Marteau scintillant | Fauchez les ennemis devant vous et frappez le sol pour provoquer une onde de choc lumineuse. |
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