Taïaut ! | Mickey et Dingo, Dream Drop Distance
KH Dream Drop Distance
Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP
Général
Aide de jeu
Médias
Apparence | Informations |
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Description :
Le programme de cet Avale-Rêves : immolations et autres châtiments ignominieux. Élément (Sora) : Feu Type (Riku) : Feu |
Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.
Recette du Hippoflamme | |
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Bribe de rêve 1 | Bribe de rêve 2 |
Chimère flegmatique (x3) | Chimère de mobilité (x3) |
Création d'altitude (x5) | Chimère flegmatique (x3) |
Chimère de mobilité (x8) | Illusion flegmatique (x3) |
Illusion de charme (x1) | Illusion flegmatique (x3) |
Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.
Tempéraments selon la couleur des yeux | ||
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Couleur des yeux | Attitude | Évolution |
Violet | Se rapproche de la cible pour attaquer. | -> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. |
-> Bleu : tapoter sa queue ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter sa queue ou jouet de type Chocobloque. | ||
Jaune | Aime projeter des bombes enflammées. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Bleu : tapoter ses bras ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter ses bras ou jouet de type Chocobloque. | ||
Bleu | Préfère attaquer à distance. | -> Violet : tapoter ses bras ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter ses bras ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque. | ||
Vert | Flotte paisiblement mais attaque si l'ennemi approche. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Bleu : tapoter ses bras ou jouet de type Bouclier biscuit. |
Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.
Fusion de compétences | ||
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Nom | Type | Disponible selon tempérament |
Pluie de météore | Commande d'attaque | |
Brasier + | Commande de magie | |
Brasier X | Commande de magie | |
Booster Feu (x2) | Compétence de stats | |
Accélérateur | Compétence de stats | +1 si tempérament Vert ; +1 si tempérament Bleu |
Accélérateur mana (x2) | Compétence de stats | +1 si tempérament Bleu |
Booster Attaque | Compétence de stats | |
Écran Brasier (x2) | Compétence de stats | |
Parade contrôle | Compétence de stats | |
Booster de soutien | Compétence des Esprits | Si tempérament Vert |
Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.
Attaque/Type de fusion simple | ||
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Personnage | Nom | Description |
Sora | Tir de flammes | Dirigez l'Esprit avec le pad analogique et maintenez la touche A pour créer un déluge de flammes. |
Riku | Estoc Feu | Concentrez la puissance du feu dans la Keyblade et attaquez les ennemis. |
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