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Kingdom Hearts 3D / Les Esprits / Hypercampe

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Apparence Informations
Description :
Ce combattant à bulles est un tireur d'élite hors pair, mais un piètre combattant au corps à corps. Il faut donc le protéger.

Élément (Sora) : Eau
Type (Riku) : Eau

Recette

Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.

Recette du Hypercampe
Bribe de rêve 1 Bribe de rêve 2
Création d'altitude (x3) Création formidable (x3)
Chimère d'altitude (x3) Création mélodique (x12)
Chimère de mobilité (x4) Création mélodique (x5)
Création formidable (x3) Chimère d'altitude (x3)

Tempéraments

Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.

Tempéraments selon la couleur des yeux
Couleur des yeux Attitude Évolution
Violet Favorise les attaque de moyenne portée. -> Jaune : frotter sa queue ou jouet de type Glace au rêve.
-> Bleu : tapoter sa tête ou jouet de type Bouclier biscuit.
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque.
Jaune Privilégie les attaques générales touchant plusieurs cibles. -> Violet : tapoter ses bras ou jouet de type Confettis.
-> Bleu : tapoter sa tête ou jouet de type Bouclier biscuit.
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque.
Bleu Protège ses alliés et attaque des cibles uniques à longue distance. -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis.
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve.
-> Vert : frotter ses bras ou jouet de type Chocobloque.
Vert Utilise des attaques de type mines. -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis.
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve.
-> Bleu : tapoter sa queue ou jouet de type Bouclier biscuit.

Fusion de compétences

Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.

Fusion de compétences
Nom Type Disponible selon tempérament
Glacier + Commande de magie
Glacier X Commande de magie
Mini Commande de magie
Ficelage Commande de magie
Booster Glace Compétence de stats +1 si tempérament Vert
Accélérateur mana Compétence de stats +1 si tempérament Bleu/Vert
Booster Magie (x2) Compétence de stats
Écran Glacier (x2) Compétence de stats +1 si tempérament Bleu
Parade confusion Compétence de stats
Parade contrôle Compétence de stats

Attaque/Type de fusion

Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.

Attaque/Type de fusion simple
Personnage Nom Description
Sora Tir de bulles Utilisez le pad analogique pour diriger l'Hypercampe et maintenez la touche A pour générer un barrage de bulles.
Riku Surfeur Concentrez la puissance de l'eau dans la Keyblade et assaillez l'ennemi avec une série d'attaques en vrille.

 

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