Tu es la clef qui ouvrira la porte de la lumière. | Yen Sid, Kingdom Hearts II
KH Dream Drop Distance
Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP
Général
Aide de jeu
Médias
Apparence | Informations |
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Description :
On aurait presque envie de câliner ce gros panda à l'air docile. Mais il vaut mieux rester à bonne distance, sous peine de finir en bouillie. Élément (Sora) : Physique Type (Riku) : Physique/Lumière |
Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.
Recette du Pandapitre | |
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Bribe de rêve 1 | Bribe de rêve 2 |
Illusion épique (x1) | Illusion intrépide (x3) |
Illusion épique (x2) | Illusion formidable (x12) |
Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.
Tempéraments selon la couleur des yeux | ||
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Couleur des yeux | Attitude | Évolution |
Violet | Engage souvent le combat par une attaque Plaquage. | -> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. |
-> Bleu : tapoter son dos ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter son corps ou jouet de type Chocobloque. | ||
Jaune | Engage souvent le combat par une attaque Pile-face. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Bleu : tapoter son corps ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter son corps ou jouet de type Chocobloque. | ||
Bleu | Ajoute l'attaque Coup flanqué à son panel de coups. | -> Violet : tapoter son corps ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter son corps ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Vert : frotter sa tête ou jouet de type Chocobloque. | ||
Vert | Ne quitte jamais son ennemi et n'effectue que des attaques de courte portée. | -> Violet : tapoter sa tête ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter sa tête ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Bleu : tapoter son corps ou jouet de type Bouclier biscuit. |
Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.
Fusion de compétences | ||
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Nom | Type | Disponible selon tempérament |
Coup de grâce | Commande d'attaque | |
Slam aérien | Commande d'attaque | |
Booster Objet (x2) | Compétence de stats | |
Accélérateur (x5) | Compétence de stats | |
Booster Attaque (x3) | Compétence de stats | |
Parade cécité | Compétence de stats | |
Parade sommeil | Compétence de stats | |
Défenseur | Compétence de stats | |
Vaillance | Compétence de soutien | |
Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.
Attaque/Type de fusion simple | ||
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Personnage | Nom | Description |
Sora | Lancer-balancé | Sora attaque les ennemis pendant que l'Esprit le fait tournoyer. Le pad analogique permet de diriger le mouvement. |
Riku | Marteau scintillant | Fauchez les ennemis devant vous et frappez le sol pour provoquer une onde de choc lumineuse. |
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