Je l'ai vu, il te ressemble beaucoup... | Xemnas, Kingdom Hearts II
KH Dream Drop Distance
Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP
Général
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Médias
Apparence | Informations |
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Description :
Il était une fois un rhinocéros qui avait le pouvoir de se transformer en une boule bardée d'épines, et qui détestait la magie... Élément (Sora) : Physique Type (Riku) : Physique/Lumière |
Pour créer un Esprit, vous devez associer différents éléments appelés Bribes de rêve selon une Recette bien précise. D'autres combinaisons sont possibles, listées dans le tableau ci-dessous.
Recette du Rhinoféroce | |
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Bribe de rêve 1 | Bribe de rêve 2 |
Illusion noble (x2) | Chimère intrépide (x5) |
Chimère de mouvement (x3) | Illusion maniable (x2) |
Chimère de mouvement (x4) | Illusion noble (x3) |
Illusion épique (x2) | Illusion tranquille (x3) |
Illusion intrépide (x2) | Illusion noble (x4) |
Un Esprit peut adopter quatre personnalités différentes appelées Tempéraments. Chaque tempérament est caractérisé par une couleur des yeux (violet, jaune, bleu et vert) et détermine le style de combat de l'Esprit. Il est possible de modifier un tempérament en utilisant des Jouets ou en exécutant une action bien précise avec le stylet sur l'écran tactile.
Tempéraments selon la couleur des yeux | ||
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Couleur des yeux | Attitude | Évolution |
Violet | Utilise de puissantes attaques. | -> Jaune : frotter sa corne ou jouet de type Glace au rêve. |
-> Bleu : tapoter ses pattes arrières ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter ses pattes arrières ou jouet de type Chocobloque. | ||
Jaune | Exécute des attaques peu puissantes. | -> Violet : tapoter sa bosse ou jouet de type Confettis. |
-> Bleu : tapoter sa corne ou jouet de type Bouclier biscuit. | ||
-> Vert : frotter sa corne ou jouet de type Chocobloque. | ||
Bleu | N'utilise jamais l'attaque roulée. | -> Violet : tapoter sa corne ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter sa corne ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Vert : frotter sa bosse ou jouet de type Chocobloque. | ||
Vert | Utilise régulièrement l'attaque roulée. | -> Violet : tapoter sa corne ou jouet de type Confettis. |
-> Jaune : frotter sa corne ou jouet de type Glace au rêve. | ||
-> Bleu : tapoter sa bosse ou jouet de type Bouclier biscuit. |
Les Esprits offrent à Sora et Riku des compétences et des commandes. Vous pouvez les acquérir en les achetant avec des Points de fusion via le menu Fusion de compétences. Certaines ne sont disponibles que si l'Esprit adopte un tempérament précis.
Fusion de compétences | ||
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Nom | Type | Disponible selon tempérament |
Coup de grâce | Commande d'attaque | |
Lancer circulaire | Commande d'attaque | |
Aquilon | Commande d'attaque | |
Booster HP (x2) | Compétence de stats | |
Booster Objet | Compétence de stats | |
Accélérateur (x1) | Compétence de stats | Si tempérament Violet |
Booster Attaque | Compétence de stats | |
Booster Défense | Compétence de stats | +1 si tempérament Bleu |
Parade mini | Compétence de stats | |
Parade venim. | Compétence de stats | |
Parade lenteur | Compétence de stats | Si tempérament Bleu |
Parade d'arrêt | Compétence de stats | |
Booster EXP | Compétence de soutien |
Un Esprit peut coopérer avec Sora ou Riku en combat grâce à la Fusion. L'attaque de fusion est différente selon le personnage incarné.
Attaque/Type de fusion simple | ||
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Personnage | Nom | Description |
Sora | Roule boule | Sora grimpe sur l'Esprit et renverse les ennemis. Le pad analogique permet de diriger la direction. |
Riku | Marteau scintillant | Fauchez les ennemis devant vous et frappez le sol pour provoquer une onde de choc lumineuse. |
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