Pas la peine de me jeter ce regard noir ! | Braig, Dream Drop Distance
KH Dream Drop Distance
Réédition HD : DDD HD
Compilation HD : HD 2.8 FCP
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Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance] ne fait pas exception à la règle et propose de vous confronter à un boss secret. Pour cet épisode, il s'agit de Julius, un monstre gigantesque connu dans le court-métrage d'animation Mickey perd la tête.
Pour le rencontrer, terminez une première fois le jeu et rendez-vous sur la Place de la fontaine de la Ville de Traverse. A votre arrivée, Julius sort de la grande plaque d'égoût face à la fontaine et vous attaque.
Cet adversaire est loin d'être à la hauteur du célèbre Inconnu de l'épisode Birth by Sleep, mais n'en reste pas moins redoutable sans une bonne préparation. Les compétences de soutien Dernières forces, Dernière chance et Pétale garde vous seront indispensables (reportez-vous à la page dédiée aux compétences pour déterminer comment les obtenir). Vous pouvez augmenter vos chances en ajoutant des compétences de stats comme Booster Attaque, Booster Magie, Booster Défense mais aussi Accélérateur et Accélérateur mana pour accélérer la recharge de vos commandes.
S'agissant des commandes d'action, le Roulé-glissé de Sora vous permettra d'éviter les assauts du monstre. Pour Riku, vous vous faciliterez grandement les choses en vous équipant de la Barrière noire et de la Roulade noire (évitez la Glissade furtive). Des commandes de représailles pourront toujours être utiles bien que dispensables.
Les attaques de Julius causent de lourds dommages, les commandes Soin + et Soin X sont donc essentielles à votre survie ; nous vous conseillons d'en équiper 3 ou 4 car le boss a la possibilité de ralentir grandement la recharge de certaines commandes. Pour l'attaquer, privilégiez les commandes de magie ayant une longue portée. A ce titre, la commande Ballon (+ et X) infligera d'énormes dégâts au boss. Vous pouvez l'associer à Glacier X, Plasma triple ou encore Brasier X obscur.
Julius attaque principalement avec ses poings. Il peut ainsi frapper une fois ou enchaîner un long combo. Ces attaques peuvent être parées ; Riku et sa Barrière noire auront tout de même plus de facilité pour cela que Sora et sa Parade uniquement frontale. Son attaque terminée, n'hésitez pas à lancer une contre-attaque immédiate. S'il parvient à vous attraper entre ses grosses mains, son souffle vous provoquera l'altération Cécité.
Lorsque Julius s'élève dans les airs et retombe au sol dans votre direction, esquivez avec une Roulade (l'attaque étant imparable) et enchaînez directement avec une commande de magie le temps qu'il se relève. De la même manière, il peut se jeter violemment au sol et s'évanouir quelques secondes. Quand il court à travers la zone de combat pour foncer sur vous, esquivez à l'aide des roulades jusqu'à la fin de son assaut et lancez un nouveau sort. La fin de ses attaques est le moment propice pour l'attaquer mais vous pouvez toujours tenter de lui lancer un sort puissant pour l'arrêter dans son élan. Julius peut enfin sauter au sommet d'un bâtiment pour retomber violemment sur vous.
Ses barres de HP à moitié entamées, le boss entre en transe et devient plus dangereux. Il invoque une multitude d'éclair sur toute la zone à parer ou esquiver et ses poings s'entourent d'électricité. Dans cet état, le boss a la faculté de bloquer la commande active de votre JdC s'il vous touche. Heureusement, cette transe ne dure pas très longtemps mais il est préférable de l'esquiver. Pour cela, utilisez la Fluidité sur les murs pour sauter au plus haut et enchaînez les mouvements de murs en murs (principalement sur le mur au fond de la zone) le temps qu'il se calme. Avec Riku, la Roulade noire suffit normalement à éviter les attaque du boss en tournant simplement autour de l'arène tout en surveillant ses allées et venues sur la carte.
Une fois vaincu, Julius retourne dans les égoûts et vous obtenez la Keyblade Ultima. Vous pouvez ré-affronter le boss à volonté en examinant la bouche d'égoût de la Place de la fontaine.
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