Kingdom Hearts Destiny

Ce nom semble surgir d'un passé lointain. | Xemnas, Kingdom Hearts II

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KH Birth by Sleep

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Kingdom Hearts Birth by Sleep / Les Liens-D

Terra Ventus Aqua Maléfique Zack Expérience 626 Peter Pan
Blanche Neige Cendrillon Mickey Donald Dingo Pat Hibulaire

L'Eclaireuse fabriquée par Aqua vous permet d'établir les liens-dimensionnels avec les personnes que vous rencontrez lors de votre aventure. Vous pouvez ainsi profiter de leurs pouvoirs et de leurs coups de grâce personnels pour affronter vos ennemis.

Pour cela, votre jauge Lien-D bleue, en bas à droite de l'écran, doit être remplie à l'aide des sphères de Lien-D relâchées par les ennemis ou des commandes objets Lettres-ballon. A savoir qu'activer un Lien-D vous permet de recharger vos HP, une astuce à connaître si vous êtes en difficulté face à un adversaire.

Chaque Lien-D dispose d'un jeu de commandes et de capacités propres. Ils peuvent également évoluer pour devenir plus puissants, à l'aide de Symboles que les ennemis relâchent de manière aléatoire une fois éliminés. Chaque Lien-D dispose de deux symboles donnant accès à trois niveaux de compétence.

Lien-D Obtention
Terra Terra : -
Ventus : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Aqua : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Ventus Terra : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Ventus : -
Aqua : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Aqua Terra : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Ventus : Après avoir quitté la Contrée du Départ
Aqua : -
Maléfique Terra : Rencontrer Maléfique au Domaine Enchanté
Ventus : -
Aqua : -
Zack Terra : Terminer le Colisée de l'Olympe
Ventus : Terminer le Colisée de l'Olympe
Aqua : Terminer le Colisée de l'Olympe
Expérience 626 Terra : Terminer l'Espace Profond
Ventus : Terminer l'Espace Profond
Aqua : Terminer l'Espace Profond
Peter Pan Terra : Terminer le Pays Imaginaire
Ventus : Terminer le Pays Imaginaire
Aqua : Terminer le Pays Imaginaire
Blanche Neige Terra : -
Ventus : Terminer la Forêt des Nains
Aqua : Terminer la Forêt des Nains
Cendrillon Terra : Terminer le Palais des Rêves
Ventus : Terminer le Palais des Rêves
Aqua : Terminer le Palais des Rêves
Mickey Terra : -
Ventus : Rencontrer Mickey sur les Terres funestes
Aqua : Rencontrer Mickey au Jardin Radieux
Donald Terra : -
Ventus : Rencontrer Donald dans la Tour Mystérieuse
Aqua : Rencontrer Donald dans la Tour Mystérieuse
Dingo Terra : -
Ventus : Rencontrer Dingo dans la Tour Mystérieuse
Aqua : Rencontrer Dingo dans la Tour Mystérieuse
Pat Hibulaire
Terra, Ventus, Aqua : Après avoir terminé Disneyville, vous pouvez rencontrer de manière aléatoire le Capitaine Justice/Dark en marchant sur une case Spéciale (de couleur violette et étoilée) dans la Chasse aux commandes (hors Arène des Mirages et le plateau de Disneyville). Une fois la partie de chasse terminée, vous avez une chance d'établir un Lien-D avec Pat Hibulaire.

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