Kingdom Hearts Destiny

Je te trouve très malpoli toi. | Demyx, Kingdom Hearts II

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KHII Final Mix

Jeu original : KHII standard
Réédition HD : HD 2.5 ReMIX

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Kingdom Hearts II Final Mix / Quêtes / Vaisseau Gummi / Champ d'astéroïdes

PrésentationChamp d'astéroïdesCircuit sidéral Tempête fantômeCosmo-tropiques
Ile suspendueAutoroutes des étoilesRoute astraleTempête solaireAssaut du Dreadnought

- Légendes des tableaux -

Le premier tableau de chaque mission indique les différents grades obtenus en fin de parcours et les conditions pour les obtenir. Une récompense vous sera offerte en fonction du grade obtenu. Les grades sont toujours obtenus selon trois conditions :

• Niv Médaille : Les ennemis vaincus libèrent des médailles à récupérer. Attention, ce score diminue à chaque impact ;
• Nbre Ennemis : Vous devez vaincre le nombre d'ennemis indiqués ;
• Score : Le score est déterminé en fonction du nombre d'ennemis vaincus et de médailles obtenues.

Le second tableau de chaque mission décrit les trésors pouvant être obtenus. La colonne Ennemi liste les adversaires possédant les orbes spéciaux ; ils peuvent être rouge (R) ou jaune (J). La colonne Direction indique le côté par lequel arrive l'ennemi. Enfin, la colonne Condition donne des indications supplémentaires sur l'obtention des différents trésors :

• Horde : Il faut éliminer un certain nombre d'ennemis identiques pour le faire apparaître ;
• Groupe : Il est nécessaire d'éliminer l'ensemble des ennemis qui apparaissent en même temps ;
• N°X : L'ennemi porteur du trésor apparaît quand vous avez éliminé celui qui détient le trésor N°X.

Mission 1

Grade Niv Médailles Trésor
S 30 Textures A
A 26 Boule néon
B 22 Mini hélice
C 18 Brasier +
D 14 Foudre +
E 10 Laser +
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Gravité - - Ouvrir la route
2 Foudre Ring Tank (R) Gauche -
3 Brasier Knight Head (R) Bas Horde
4 Glacier Knight Head (R) Haut -
5 Blocs carrénage x10 Knight Head (R) Haut -
6 Tube néon Knight Head (J) Haut N°4 et 5, Groupe
7 Projecteur Ring Type (R) Haut -
8 Cockpit plat Ring Type (R) Haut -
9 Typhon Knight Head (J) Haut N°7 et 8, Groupe

Mission 2

Grade Nbre Ennemis Trésor
S 500 Highwind
A 440 Hélice
B 380 Grand bouclier
C 320 Brasier +
D 260 Scie
E 200 Gravité +
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Brasier Knight Head (R) Bas -
2 Tempête Ring Type (J) Bas Groupe
3 Tempête Ring Tank (J) Droite Horde
4 Glacier Ring Type (R) Haut Groupe
5 Hélice Chimera (R) Haut -
6 Brasier Knight Head (R) Bas Groupe
7 Glacier Revolver Tank (R) Haut -
8 Kingdom Chimera (J) Haut N°5
9 Réacteur Knight Head (R) Haut N°8
10 Orage Floating Mine (J) Haut N°8
11 Réacteur Knight Head (R) Haut N°8

Mission 3

Grades Score Trésor
S+10 4 300 000 -
S 2 900 000 Cockpit plat
A 900 000 Ouragan
B 800 000 Propulseur
C 700 000 Radar
D 600 000 Gungnir
E 500 000 Masamune
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Tube néon Ring Type (J) Bas Groupe
2 Roue Ring Tank (J) Droite Horde
3 Foudre Ring Type (R) Haut Groupe
4 Glacier Ring Tank (R) Gauche -
5 Gravité Floating Mine (R) Haut -
6 Accélarateur Slash Chimera (R) Haut -
7 Réacteur Knight Head (R) Bas Horde
8 Tempête Knight Head (R) Droite -
9 Brasier Knight Head (R) Gauche -
10 Typhon Knight Head (J) Bas N°8 et 9
11 Réacteur Knight Head (R) Bas Groupe
12 Turbo sonique Knight Head (J) Haut Groupe
13 Précharge Slash Chimera (J) Haut N°6
14 Tempête Knight Head (R) Haut N°13
15 Brasier Knight Head (R) Haut N°13
16 Typhon Floating Mine (J) Haut N°13

 

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