Kingdom Hearts Destiny

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KHII Final Mix

Jeu original : KHII standard
Réédition HD : HD 2.5 ReMIX

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PrésentationChamp d'astéroïdesCircuit sidéralTempête fantômeCosmo-tropiques
Ile suspendueAutoroutes des étoilesRoute astraleTempête solaireAssaut du Dreadnought

- Légendes des tableaux -

Le premier tableau de chaque mission indique les différents grades obtenus en fin de parcours et les conditions pour les obtenir. Une récompense vous sera offerte en fonction du grade obtenu. Les grades sont toujours obtenus selon trois conditions :

• Niv Médaille : Les ennemis vaincus libèrent des médailles à récupérer. Attention, ce score diminue à chaque impact ;
• Nbre Ennemis : Vous devez vaincre le nombre d'ennemis indiqués ;
• Score : Le score est déterminé en fonction du nombre d'ennemis vaincus et de médailles obtenues.

Le second tableau de chaque mission décrit les trésors pouvant être obtenus. La colonne Ennemi liste les adversaires possédant les orbes spéciaux ; ils peuvent être rouge (R) ou jaune (J). La colonne Direction indique le côté par lequel arrive l'ennemi. Enfin, la colonne Condition donne des indications supplémentaires sur l'obtention des différents trésors :

• Horde : Il faut éliminer un certain nombre d'ennemis identiques pour le faire apparaître ;
• Groupe : Il est nécessaire d'éliminer l'ensemble des ennemis qui apparaissent en même temps ;
• N°X : L'ennemi porteur du trésor apparaît quand vous avez éliminé celui qui détient le trésor N°X.

Mission 1

Grade Niv Médailles Trésor
S 30 Textures réalistes
A 26 Ouragan
B 22 Cockpit plat
C 18 Canon +
D 14 Gravité +
E 10 Auréole
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Satellites - - Ouvrir la porte
2 Projecteur Knight Head (R) Haut Horde
3 Blocs carénage x10 Catcher (R) Haut -
4 Glacier + Knight Head (R) Haut -
5 Brasier + Catcher (R) Haut -
6 Propulseur Knight Head (R) Haut Horde + n°9
7 Projecteur Knight Head (R) Haut Horde + n°9
8 Tube néon Catcher (J) Haut -
9 Gravité Skull Haut -

Mission 2

Grade Nbre Ennemis Trésor
S 500 Tomberry
A 440 Orage
B 380 Turbo sonique
C 320 Radar
D 260 Gungnir
E 200 Foudre +
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Gravité Catcher (R) Bas Horde
2 Brasier + Gatling (R) Bas Horde
3 Grande hélice Catcher (R) Bas -
4 Cyclone Missiler (J) Bas -
5 Tube néon Gatling (J) Haut -
6 Boule néon Catcher (J) Haut -
7 Gravité Catcher (R) Haut -
8 Météor Driller (R) Haut 2 Drillers
9 Foreuse Driller (J) Haut N°8
10 Propulseur Missiler (R) Haut -
11 Booster Skull Haut -

Mission 3

Grades Score Trésor
S+10 5 600 000 -
S 3 100 000 Foreuse
A 900 000 Orage
B 800 000 Grand rotor
C 700 000 Pont
D 600 000 Glacier +
E 500 000 Foudre X
N° Trésor Ennemi Direction Condition
1 Propulseur Catcher (R) Bas Horde
2 Brasier + Gatling (R) Bas Horde
3 Propulseur Catcher (R) Bas -
4 Tube néon Missiler (J) Bas -
5 Antenne Skull Haut -
6 Brasier + Gatling (R) Gauche -
7 Vortex Gatling (J) Droite -
8 Orage Knight Head (R) Bas -
9 Orage Knight Head (R) Bas -
10 Vortex Gatling (J) Bas -
11 Propulseur Catcher (R) Bas -
12 Boule néon Catcher (J) Bas -
13 Glacier + Knight Head (R) Droite -
14 Comète Missiler (R) Bas -

 

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