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Re:coded : quelques informations sur le mode en ligne (éditée)

Publié Mercredi 25 Août 2010 par RedWizard | Source : Andriasang


La dernière édition du magazine Famitsu nous offre un descriptif du mode en ligne de Kingdom Hearts Re:coded, basé sur un système de partage et d'échange de données entre joueurs. Le tout s'organise autour de deux principales options : l'Avatar Menu et le System Area. Profitons donc de l'occasion pour récapituler tout ce que nous savons à ce jour !

- L'Avatar Menu

A l'image de ce qui existe avec Kingdom Hearts Mobile, ce menu vous permettra de créer votre propre Avatar, c'est-à-dire un petit personnage dont vous pourrez définir l'ensemble des éléments. Les vêtements, les accessoires et bien d'autres seront ainsi modifiables, avec par exemple la possibilité de créer une Lightning (Final Fantasy XIII) de toute beauté, comme Tetsuya Nomura l'avait évoqué.
Une fois votre Avatar créé, vous pourrez échanger votre profil avec d'autres joueurs. Mais ce n'est pas tout.

- Le System Area

Vous pourrez également échanger ce que l'on appelle des "System Area". Mais de quoi s'agit-il ? Rappelez-vous, dans les premières informations révélées sur le titre, des zones cachées dans les mondes avaient été évoqués. Il s'agit donc de ces "System Area", où vous devrez combattre des bugs pour assainir la zone et lui rendre son apparence d'origine. Différents étages seront disponibles, générés de manière aléatoire. En revenant dans la zone, vous serez donc surpris de constater que ce ne sera jamais la même pièce !


S'agissant du lien avec le mode en ligne, en éliminant tous les bugs d'un étage que vous avez reçu d'un autre joueur, vous recevrez des éléments de l'Avatar de celui-ci. Il sera même possible de combiner les étages reçus pour créer un donjon de 100 étages.

Le mode en ligne de Kingdom Hearts Re:coded sera donc totalement différent de ce qui a été fait avec 358/2 Days et Birth by Sleep. Pas de combat entre joueurs ou de véritable coopération, tout est une question d'échange.

Le magazine fournit d'autre part quelques éléments de l'histoire à travers des images du jeu. Ces dernières ne sont pas encore disponibles, mais l'une d'elle montre Riku aux côtés de Sora et Mickey au Château Disney... Faisant suite aux scans du magazine V-Jump, Famitsu évoque aussi l'apparition du Colisée de l'Olympe et de ses personnages phares tels que Hercule et Cloud.

Espérons que les scans seront prochainement mis en ligne pour mettre des images à toutes ces informations. Kingdom Hearts Re:coded est prévu pour le 7 octobre au Japon.

Edition : Restons du côté de Re:coded avec d'intriguantes images mises en ligne par le site UnBirth Wings. Il s'agit à première vue de fonds d'écran pour téléphones portables aux couleurs du jeu. Nous retrouvons l'artwork récemment dévoilé, et d'autres images de divers Avatars Kingdom Hearts Mobile dans des scènes évoquant les bugs que devra affronter le Sora virtuel. D'autre part, nous pouvons voir que la publicité pour le titre a bien commencé à travers une affiche et des tracts publicitaires.

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HaribO a commenté le 27-08-2010 à 16:51 :

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campi => Ah ouai, c'est fort possible ^^'

campi a commenté le 25-08-2010 à 21:04 :

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C'est un chocobo sur la 1ere image en bas à droite?

Pseudo a commenté le 25-08-2010 à 19:16 :

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oué :ok

RedWizard a commenté le 25-08-2010 à 19:13 :

Avatar

Rosier > Oui, je pense que ce mode sera disponible en Europe, un peu comme ce qui existe avec le dernier Dragon Quest sur DS. Comme KHMobile, qui était en lien avec coded, n'est pas disponible chez nous, ce sera une manière d'amener le système d'Avatar :^^

laureano a commenté le 25-08-2010 à 18:46 :

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sa c'est le square enix qu'on connait

Rosier a commenté le 25-08-2010 à 18:19 :

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Je me pose une question... Est ce que on aura également ce mode en ligne en Europe, et si oui utilisera t-il la CWF Nintendo comme beaucoup d'autres jeux en ligne de ds ?

 

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