Oh Kingdom Hearts... Où est mon coeur ? | Saïx, Kingdom Hearts II
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Vous voilà sur l'Ile du Destin ! Visitez les lieux, parlez aux divers enfants de l'île et pensez à vous rendre notamment à la Cachette Secrète près de la petite zone d'eau.
Retrouvez Kairi, votre amie. Cette dernière vous demande de lui ramener quatre objets pour construire le radeau.
• Le Rondin est posé sur la plage.
• Le second Rondin se situe sur l'îlot où est assis Riku.
• La Corde se trouve sur le sol près de Tidus au bout de l'île.
• Le Grand Drap est sur le mur de la Cabane.
Les objets amassés, ramenez-les à Kairi pour recevoir une Potion +.
Si vous avez demandé des indices à Kairi pour trouver les objets, vous ne recevez qu'une Potion et aucun objet si elle vous a indiqué un endroit précis.
Si vous répondez à Kairi « Ouais, rentrons », l'histoire continue le lendemain. Mais il vous reste, si vous le souhaitez, quelques actions à accomplir.
Wakka, Tidus et Selphie vous demandent de vous battre avec eux. Si vous gagniez face aux trois, vous pouvez ensuite tous les affronter en même temps en parlant à Tidus. En cas de victoire, vous gagniez une Potion. Ci-dessous vous trouverez quelques conseils pour remporter la victoire :
• Wakka: Il vous lance son ballon pour vous attaquer. Tenez-vous prêt à lui renvoyer en frappant ce ballon et l'étourdir quelques instants. Profitez de ce laps de temps pour attaquer. Vous pouvez aussi esquiver ses tirs et profiter pour l'attaquer ensuite.
• Selphie: Attaquez-la de face en faisant attention à ses attaques longue portée. Frappez en sautant pour plus de réussite.
• Tidus: Placez-vous sur la gauche pour l'attaquer efficacement. Vous pouvez aussi le toucher lorsqu'il s'arrête pour reprendre son souffle ou pour parler à Sora.
Vous pouvez également affronter votre rival et ami, Riku. A chaque victoire, une Potion vous est offerte.
Évitez ses attaques en vous plaçant sur sa gauche. Vous pouvez prendre le risque de l'attaquer de face mais attention à ses ripostes: il se met à terre puis saute sur vous.
Il peut bloquer vos attaques et contre-attaque après trois parades. Attention également de ne pas tomber de l'îlot où vous vous trouvez car vous perdriez le duel.
Retournez voir Kairi pour continuer l'histoire. Entre temps, vous faîtes la connaissance du Château Disney et de ses habitants.
L'aventure reprend le lendemain. Parlez à Selphie, Wakka et Tidus puis partez pour la Baie. Vous pouvez y accéder par la porte qui se trouvait derrière Kairi. Riku vous y attend pour faire une course. Il faut traverser toute la Baie, toucher l'étoile jaune au bout, puis revenir au point de départ. Que vous gagniez ou perdiez, cel n'a pas vraiment d'importance. Le vainqueur peut donner le nom de son choix au radeau. Si vous gagnez, vous obtenez aussi une Jolie Pierre.
Je vous conseille d'effectuer cette course avant de la proposer à Riku afin de vous entraîner.
Voici le chemin idéal pour gagner :
• N'empruntez pas le pont mais plutôt le chemin sur l'eau à droite.
• Contournez la tour de bois par la droite et continuez vers la droite.
• Montez sur le chemin droit devant et une fois au bout, sautez directement sur la plate-forme à gauche sans passer par celle en face.
• Touchez l'étoile, puis laissez-vous tomber du rebord sans sauter. Courez entre les arbres sans les toucher.
• Arrivé près de la tour en bois, il faut sauter en courant dans le passage à droite (l'endroit où vous avez sauté en 2)
• Continuez par les plate-formes sur l'eau comme en 1) pour arriver.
Kairi vous attend sur le radeau. Parlez-lui pour vous voir remettre une Bouteille Vide. Vous devez lui ramener les provisions suivantes :
• L'Oeuf : Retourner à la Cabane. Grimpez sur le palmier situé derrière celle -i. Une fois en haut, sautez vers l'arbre en face.
• Trois Champignons : Le premier est situé dans une cavité près du radeau (déplacez le rocher pour y accéder), le second dans un bosquet à gauche de la Grande Tour de bois et le dernier au fond de la Cachette Secrète près de la Plage.
• Deux Noix de Coco : Il faut frapper les arbres près de Kairi et celui près de la Cabane. Seules les noix de coco jaunes sont utiles.
• Trois Poissons : Ils sont dans l'eau sur la Plage. Visez les grâce à R1 puis allez vers eux.
• Eau potable : Prenez l'eau derrière la Cabane.
Avant de ramener tout cela à Kairi, prenez la caisse devant la tour de bois et lancez-la près du mur au fond avec une grotte plus haut. Sautez sur la caisse puis dans le trou pour récupérez un collier Carapace.
Une fois le tout réuni, Kairi vous remet une Potion +. Répondez "Ouais, rentrons" pour mettre fin à cette quête.
Au Château Disney, vous découvrez que le Roi Mickey est parti. Il charge Donald et Dingo de retrouver le "Porteur de la Clé" par le biais d'une lettre.
Vous revenez sur l'Ile du Destin. Une tempête a éclaté et des Sans-coeur envahissent l'île ! Une porte vous empêche d'accéder à la Cachette Secrète. Dirigez-vous vers l'îlot pour retrouver Riku. Ce dernier disparaît dans les Ténèbres et Sora est entraîné avec lui. Une lumière vous libère et vous obtenez la Keyblade, seule arme capable de vaincre les Sans-coeur. Vous pouvez en combattre quelques uns pour augmenter votre expérience et obtenir des Potions. La porte de la Cachette Secrète est désormais ouverte. Vous y retrouvez Kairi mais vous êtes projeté en dehors de la Cachette pour découvrir l'île en train de disparaître. L'ennemi rencontré lors de votre rêve est en train d'attaquer l'île.
La technique est la même que précédemment, mais votre adversaire est cette fois-ci plus puissant. Concentrez vos attaques sur ses poignets, mais aussi sur sa tête lorsqu'il se penche (cela aura pour effet de vous gratifier de deux points de bonus). Quelques Sans-coeur apparaissent lorsqu'il enfonce son poing au sol: vous pouvez les éliminer pour récupérer quelques sphères HP. Vous pouvez repousser ses projectiles en parant avec votre Keyblade.
Après votre victoire, Sora se fait aspirer par le trou noir et l'Ile du Destin disparaît.
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